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这种问题其实挺好笑的呢.那你说怎么来?
ROB的生产无非就是NPC支出的.只不过资金流动而已,别忘记了你的假设是建立在人员固定的情况下.

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愿意捡垃圾的人非常多,数量非常可观.货币持续贬值就是由这种东西引起的.
你忽略了一个事实.小站上的访客大部分代表游戏中的中高段生产力,而捡垃圾这种低生产力的人群是不会出现在小站的.
小站不是RO的全部,小站仅仅代表了玩游戏玩的不错的玩家.
当你住在富人街区的时候,从来不会怀疑为什么这里没有穷人.
我不否认说有非正式的渠道流露,但是把什么都归结于所谓的"官货"并没有实际的意义.
我愿意相信掉卡概率是0.01%更甚于"我的RP".

[ 本帖最后由 intro 于 2009-1-21 22:18 编辑 ]

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RO货币比率低的时候,捡垃圾是高效率的.效率随着量的积累而下降.
现在的SY服,打土原已经赚不到什么钱了.当初打的人可是累积了一大比原始资金吧?

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