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竟然是分段的?难道是跟移动速度相关的间隔倍数吗...
这是不是意味着所有怪都可以调节在适当的ASPD射定吗?
期待全表ing...

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人物视野外射定是不能人为控制的,你不能算准怪会往哪里移动所以这个可以说没什么用处.
说到硬直时间我倒有点想起来了,可能是吧.
如果能够摸索出一套公式就可以直接用计算来推论不用实际测试了,完成全表会快一些.
不过有时候我186照样射小火魔,不知道为什么它不会过来,但有时候就不行.186是定不住它的.难道是AI的关系?

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