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这好办,把CRO的data覆盖KRO的data就搞定了.

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呃,难道你不会把所有CRO的data数据档案弄到一起吗?这不是很难吧.

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我的想法
1.删除KRO的data,复制CRO的data.
2.把xml修改一下以便连线CRO.
简单多了.
我这个是理论,我并没有进行实际操作,不过我相信这个方法没问题.

[ 本帖最后由 intro 于 2008-2-8 23:03 编辑 ]

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我不认为只是因为CRO的数据文件分布在几个文件里.实际上拿免费服为例:fdata里是xml指向文件,素材全部在data.grf里.
可见只有你连接时才读取fdata,而游戏时只会读取data.grf.根本无所谓说这样会影响到速度.
唯一有可能的地方在CRO的程序设计,包括像RoClient.exe和ragfree.exe这两个文件与KRO不同,或者是保护进程DynTmp0.dat(RODynDll.dll)的设计问题.

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