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我搞不懂了这个问题有必要专门出来讨论么,这个结论很久以前就知道了啊?
这么简单的问题需要反复重复说明吗.

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我以为,程序就写2段
1.判断吃没吃掉宝
2.如果没吃照常算,吃了给一个2倍化的概率计算.

直接算概率就等于判断2次,但是减少代码复杂度,何乐而不为呢?

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原帖由 sexx 于 2009-9-24 10:30 发表
我还是觉得重复掉的物品是被河 蟹程序河 蟹的,就像变苹果一样。便于苹果的统一管理

个人猜测:变苹果并不是直接修改怪物的掉落数据,而是在河 蟹程序里修改过滤文件,设置一下把哪些怪物的哪些物品过滤为苹 ...


还不如直接修改呢.直接修改方便省事,设置额外的程序来过滤岂不麻烦?

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