返回列表 发帖
置顶公式可供参考,但必须以游戏实践为准.未经过验证的内容要小心.
根据目前我个人所知,武器上百分比增幅的内容是武器自身atk,精炼所得atk,及装备附带atk,技能附带atk.不增幅素质atk.
其余问题留待别人解释吧,我不知.

TOP

luk的計算其實很清楚,我指單一因素計算.
就比如atk,luk3點追加atk1點,加點時就看素質點str1點是否消耗luk4點,是就加luk,否加str.
這是我早期的想法,目前看來可能會更為複雜,因為其一str還牽扯到增幅武器自身atk的加成,其二我懷疑str1點造成的dmg是2點,未經證實.
如果要計算迴避,命中等就更為複雜了.

TOP

返回列表