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不一样,属性和种族不一样.举例:无属性魔物,伊斯拉,无形系魔物,绿等离子体.

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PG時看玩家身上是否帶屬性,如果沒就是無屬性,此卡有效.

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玩家等於怪物,種族人形系,體型中體型,屬性是無(原始屬性).
玩家的防禦屬性就是無屬性,如果穿屬性甲,就變成所傳屬性甲的屬性.遵循技能賦予屬性大於物品賦予屬性大於自身屬性,例外是商城的聖屬性捲軸,一直是聖屬性(包括無鎧甲狀態).

[ 本帖最后由 intro 于 2010-9-17 14:46 编辑 ]

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