返回列表 发帖
终于有人要谈人生了吗?(雾

TOP

NoCtrl
选中时,普通攻击不按住鼠标即可连续攻击.留空时,普通攻击须按住鼠标连续攻击,单击鼠标攻击一次.
与/noctrl或者/nc命令相匹配.
attack
选中时,攻击目标自动吸附.留空时,无吸附效果.
skill
选中时,使用技能框对攻击目标自动吸附.留空时,无吸附效果.
item
选中时,鼠标移动到物品附近自动吸附.留空时,无吸附效果.

以上四个单选框效果随客户端保留.

吸附效果参考QQ主界面,移动到屏幕边缘时,类似吸铁石吸铁的效果.要图干嘛.

[ 本帖最后由 intro 于 2010-1-24 13:11 编辑 ]

TOP

原帖由 还没想好名字 于 2010-1-24 12:58 发表
不如整理下装备分类
那个坑太大了


做这个有精华么.
我列表都整理好了.

TOP

原帖由 lolicon 于 2010-1-24 13:23 发表

其实我还有个想法
当然,这问题与主题偏离远了。

那就是2个怪很接近或者重叠的时候
吸附是怎么算的。
不吸附又是怎么算的。

在目标扎堆的时候,如何快速准确的点中你想要点中的某一只呢?


吸附就是计算目标与鼠标的距离,近就是谁.

用物品做测试.人物效果类推.
一堆物品,开启效果以后鼠标移动是在固定的点上.
不开启效果,鼠标平滑移动.
似乎,开启以后更容易点到固定的怪.前提是没有重叠.

不开是OOOOOOOOOOOAOOOOOOO
开启以后OOOOO空空空A空空空OOOOO(鼠标无法在空的位置,会在A目标的位置.)

TOP

返回列表