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原帖由 matthewii 于 2010-11-11 17:40 发表 
这样一来,过分推销现金道具,只会使游戏快餐化更为严重。更难使玩家对某个游戏产生感情。
看看某JRO.....某些個設定.........
其實代理/開發商 很難讓所有玩家滿意...更難的是還要兼顧營銷......他們只能迎合部分玩家的意向了....當然..是肯花錢的那部分玩家...
ps:其實我上面那些話是說給2樓聼的........SD某意義上來說 是無辜的....... |
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