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没想到这贴能顶这么高...

在完全不考虑操作差别的情况 (其实操作最重要, 手慢手快能一样吗...LZ何必这么数据流呢)

VIT对防御几无裨益, 主要是撑高了MAX HP
INT和DEX的作用主要就是尽量让撑高了的MAX HP保持健康状态

高I的治愈是这个效果, 高D的光耀也是这个效果
其他辅助技能除暗壁,MMG是需要一点D的, 其他似乎也跟D关系不大

所以说到底, IDV的分配, 完全要看怪和自己操作水平来决定

只要不被怪秒, 手够快, 思路够清楚, 完全可以ID
搞不定的, 就多加些V, 光治愈顶的过来的就多加I, 像Y3这种地方必须要高D

像我经常去OK洞这种地方顶怪, 无D无I无V也就这么过来了

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