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由以上公式 和 服务器大家默认的价格比 . 那么我们可看出. +7的某装备价格 为 白装备x3+7个铝= 最后出售价.


铝不算32%的比例了么?

呵呵

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有人RP很衰的人去敲装备, 10件装备的前9件都+5爆了

那他最后一件装备+5的几率是多少

LZ的错误就在于他答不对这道题

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原帖由 尘烟雨 于 2008-4-15 16:51 发表



最后一件 概率 还是 90%.



呵呵, 既然概率不变, 你的所有论点不都没有意义了么?

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6  精练时的垫装备 正垫 与 反垫 问题

  这个我认为连续爆之后上装备爆的可能性高. 连续成后面放成的可能性高.  总之 反垫法 个人不推荐.




既然概率不变, 垫不垫又有什么区别呢?
你也说了第十件+5还是90%的概率, 那谈什么 "连续爆之后上装备爆的可能性高" ?

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垫得说法可以说有这么个理论基础
那就是连续爆4次的几率小于连续爆3次的几率,所以连爆3个后,第四个爆得几率很低。

但是,实际上当你连爆3个以后 连爆4个的几率就大大上升了 ,结果还是最后一个几率没变(这个你也知道的)  实际中 你每爆一个连爆的几率都会上升。



兄弟, 你和LZ一样搞错了连续概率和个体概率

1.无论你之前爆了多少个, 不会影响之后的概率
2.连续爆4件的整体概率是非常低, 但不代表你连爆3件之后会导致你第四件的概率上升

所以, 所谓垫装备, DL, 上下线, 换NPC都只是自我安慰而已



这个会最后涉及到一个心理问题


1.为什么我们常常觉得会连爆+5?

因为不连爆+5一点都不希奇, 连续爆是小概率的发生事件, 出于物质和心理的双重打击, 我们往往会记忆深刻

2. 下线再上, 容易成功

因为如果不成功, 你会再下线. 最后血本无归, 或者成功. 当然对此我们也会记忆深刻


我们总是容易为一些不常出现的事情留下更深刻的记忆, 比如路上见到一美女.

因为路上见到不是美女的情况, 被认为是普遍情况, 所以不会有什么印象

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只是对游戏的探讨, 大家都冷静点吧

不论LZ对于错, 有这么一个讨论都是有益无害的

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我的个人意见, 个体概率一般是很难直接准备描述的, 如果大家觉得有什么影响成功率的因素, 还是需要足够大量的数据来进行证明的

LZ的看法作为一种探讨是很好的尝试, 但论据未免不足支撑

"关于精练的成功率.在不同的时间绝对不是相同的.也不能够完全按给出的数据来反映. 但是相同时间段内.整个服的每一个玩家的成功率是一致"

这一论点

坦白说, 概率这种事情, 讲感觉是没什么用的

还是要数据说话

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