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怎么都没人提起一样叫“战斗短剑”的东西吗?

战斗短剑用来打什么人的伤害都一样,最适合GVG了!
PJ是打高防的人才行,打低防的就不如战斗短剑了。
战斗短剑是最均衡的,而且就算心灵的途中被攻击,人形伤害-10%也不错的!

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如果光看打人,战斗短剑的综合性能要比PJ好,因为除了无差别伤害之外(命中的情况下),还有人形-10%,即使被打也没那么伤!

PJ的话,打高防的的确是比战斗厉害,但是对于打人来讲,我倒觉得与其去选择某几个高防的职业来攻击,还不如全部人无差别攻击的好!

血拳的话,一个东西就能音速、心灵双修了。血拳的攻击也是和战斗短剑一样,对什么人都是无差别攻击(命中的情况下)。在音速方面,+9的血拳都比不上+7矿刺,但是在心灵和无影方面,血拳就比矿刺厉害多了,特别是心灵。唯一的问题就是不能自动回复,另外回避要减A+base等级。99级1A的ck,减掉100回避,剩下60,真是随便什么人都能打中的

至于MJS刺杀,的确是可以音速、心灵通用,而且2边威力都很好。问题就是-30def,随便被人碰一下都不得了,这是ck不是十字鸡鸡啊!好像还-30mdef是不?

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