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本帖最后由 kdkd555 于 2017-11-26 22:44 编辑
我默默无闻很久了,也懒得重新写个帖子了我就直接回答了,字数可能有点多,并且夹杂了很多直观印象,希望大家不要吐槽:
我给你简单分析一下哈,首先先说步枪线,我个人目前感觉是咏唱太高,而且释放距离并没有步枪的射程远,达不到打带跑的效果,绝对穿刺很渣,步枪的那个附加玩家种族抗性削弱的技能伤害很勉强,而且削减抗性的效果我个人测试感觉没实装,神怒伤害可以轻松10W以上但是释放距离短,而且那个读条太蛋疼了,放之前得先标记不然会打偏。总之目前步枪线绝对不推荐。
散弹线:虽然范围小,不过配合高面板的武器,加上冷却和咏唱时间都不错,还可以一玩,根源弹的伤害很恐怖,不过目前枪手贩卖机只卖到70重量的根源蛋,国服100重量的根源弹只能在反叛转职的地方买到,不过有个蛋疼的问题是转职的那个酒吧一旦转职完成就不能再进去了。。这个问题目前跟塔人反应过不过塔人貌似也没做什么。
榴弹线:这个线其实也能玩,橡胶炸弹的伤害是分两个阶段的,对怪释放后是一个阶段,爆破的时候有个不小的范围伤害,接下来比较有趣,就是这个范围伤害是可以几何数·叠加的,比如范围内你拉了4只怪每个都粘了炸弹,假设爆破伤害2W,那么在你引爆的时候范围内所有怪物都会受到2W X4的伤害,在一些高级练级地点其实可以试试还不错,而且橡胶炸弹的重量和成本都还能接受,龙尾弹,伤害上6位数也是轻轻松松的,不过目前我觉得最大的问题在于每发10的重量,注定你带不了多少,而且是单体伤害,虽然可以用标记多重锁定,不过伤害会被分摊 |
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