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表示就个人来讲,继续玩枪手,一方面是爱。一方面是公式的改变也值得注意一下,还有就是打怪方面,如果地图怪物密度也做调整的话,枪手也有戏,只是练级方针变了而已,而且这些职业的不平衡会刺激重力社以最快的速度开发枪手以及特殊一转和2转的上位职业,还是值得期待一下的,基本KRO3转刚开不久就公布了枪手2转以及忍者2转的人设(虽然仅仅是概念而已)至于对等级惩罚系统我喜忧参半,忧的是以后打怪会很受限制,喜的是刺激了玩家对地图的探索,一刀切确实强硬了点,但是看看E世界吧。。。很好的例子,怪物经验不错(物品我就不说了,苹果传说)刚开的时候确实很多人去探索,现在估计除了钓鱼的地方基本没什么人了吧。。。。。。。而且怪的强度有一定调整,单刷变得比较困难了,强调组队练级,这样算来。。。即使没有等级限制,你单刷强怪或者1奶妈双刷强怪也比较困难了(够强力当我没说)RO现在也许需要改革,来帮助我们回忆起组队练级,嬉笑怒骂的日子了,现在比WG盛行年代好的是,大家开始重视组队了,但是都是小团体。。。2个人打遍天下无敌手,希望改1.5后能变成大团体狩猎,也许有些人会觉得很麻烦,但是我就得那样才好玩。。。。。。大概是我小白+太天真了,1.5出之前一切都是未知数,请大家不要及早发表定论,请耐心等待吧- - |
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