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原帖由 h409756627 于 2009-12-19 21:49 发表

幽灵啊啊啊啊啊啊!!!


顺便问问看,3枪你考虑武器插状态卡吗?

枪手的武器洞数不多,最多的一把1级步枪4洞,能用的手枪2洞,格林。。。。。也就1洞而已

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也就是说,比如雷鸣夹子和火鸟披肩都装备上了,发动几率均为2%,那么就是100发子弹中会触发两次雷鸣,两次火鸟咯?
话说回来,那个电波天线的头饰的5级雷暴触发几率真的就那么小么,我想要准确一点的数据,谢谢不过我不知道这样算对不对啊

1-(0.98*0.98*0.98)→1-0.941192=0.058808约等于5.9的发动几率,其实也没下降多少啊。。。。。。。。但是那个减半比较令人揪心啊-_,-

[ 本帖最后由 kdkd555 于 2009-12-19 22:09 编辑 ]

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原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 22:02 发表
也就是说,比如雷鸣夹子和火鸟披肩都装备上了,发动几率均为2%,那么就是100发子弹中会触发两次雷鸣,两次火鸟咯?
话说回来,那个电波天线的头饰的5级雷暴触发几率真的就那么小么,我想要准确一点的数据,谢谢 ...

独立计算的话~~~以100发为例, 假如有雷鸣,火鸟,冰雕像,的话。单独计算,每100发触发2次雷鸣。2次火鸟,2次2级冰箭,总共触发6次技能,但是也有例外,比如1次攻击触发了复数的技能,比如一次攻击一下释放了雷鸣和冰箭,的话,单算触发概率会少,但是基本伤害还是固定的,这么说对么?当然,远程AS会减半。

[ 本帖最后由 kdkd555 于 2009-12-19 22:18 编辑 ]

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原帖由 h409756627 于 2009-12-19 22:17 发表



我觉得触发出来技能的话,是不是视觉上更接近LJ的那个生命体。基本伤害非固定。说错了千万不要怪我。

还有更正一下,触发的次数应该是0-6次,你要有心理准备,不然最后天雷滚滚的。

只是按几率来说啦~乘算的话低不了多少~,独立算的话基本和加算几率差不多~


那个。。。。早就有思想准备了~玩游戏嘛~钻研也是一种乐趣

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SY,目前来讲GS打RZ还是比较煎熬的(体术忍和闪忍)法忍不放在眼里

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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-12-19 22:29 发表
其实还有一点很关键的……由于AS不能同时触发两个或两个以上,所以理论概率还要降低……

哦。。。。原来是这样啊- -

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现在主要问题就是看怎么凑了= =,话说这卡的发动几率真的只有2%么。。。小失望-_,-不过枪手有很多BUG的,具体要等详细测试了以后才知道。。。。。。(破财的预感)

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啊。我会努力地-_,-

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原帖由 当利库混在小站 于 2009-12-20 09:57 发表
笨3枪 这些东西我都有 问我借就好啦

利库大叔有天线头?- -

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原帖由 qsedwa8487 于 2009-12-20 11:40 发表
暴暴枪用那把CRI+50的来复枪插菜卡,ML套,幸运歌后基本全暴,不过那个伤害……用狂怒吧

暴击枪手不用非得用菜卡来达到全暴的效果
可以通过诅咒别针或者是其他的卡片把暴击往上拉,以及自身的L,达到基本80或者90的暴击就基本OK,至于伤害嘛、、、、附加属性后,如果是种族或者属性卡2张的话基本暴击每下破千,开了疯狂消灭估计有1300+的稳定伤害,并且攻速也能飙到185以上(A料理+加速+波色可)

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原帖由 guyuxiangtheone 于 2009-12-20 12:38 发表
一直很关注GUNNER这个职业 我的 意思是 看了技能介绍没说 格林和疯狂不能双开 这样我估计只要不多的 A 就可以达到190 然后D+满 其他全加L 不求全暴 这样的 GUNNER的输出怎么样
在GVG的时候 在后排的输出 够看么

理论上来讲190的攻速在后排的输出虽然可能不够SS那么高伤害,但是格林达到全暴的话看上去也是非常养眼的,我曾经试过枪手D如果满的话,身上也不必全是攻速装格林既能达到190的攻速(轻松),但是苦于格林枪手会减回避,如果不够厚的话。。。。。也只能在后方画圈圈了,曾经考虑过V形态格林,AVD的格林架机枪后方用血波枪和状态卡靠190攻速输出出血等比较麻烦的状态,但是由于资金以及号的不足所以时间终止。

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原帖由 guyuxiangtheone 于 2009-12-20 13:41 发表
哎 不知道我那  DLA GUNNER能不能起来

DLA大概不行吧。。。。。ADL差不多-_,-或者ALD

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