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呼。。最近不在家,这个贴子蛮有讨论意义的,我说说我自己的见解
首先暴贤是建立在近身攻击敌人而依靠自动念咒的元素箭来造成敌人的伤害
1 攻击输出:近身攻击伤害+自动的元素箭魔法伤害
说到这里,我就对猫头的配点不敢赞同,因为在假设建立在S99与I99的情况下,暴贤物理普攻与自身的魔法攻击是无法比拟的,因为贤者没有支持物理攻击的伤害增幅技能。所以让S与I在配点上得到均衡,而普攻与魔攻本身不呈近似1:1的比例,这样的话S过多反而成为鸡肋。(如果说那人是全魔装来硬推我这个“普通情况”,我没意见)
2 攻速越快,机率施放的元素箭的次数就越多
配合高攻速,如同银色所说,达到185攻速可以让1秒几乎出1根10级元素箭(有魂前提),这样的攻击输出是很可观的,但是缺点也显而易见。近身,命中,物理攻击达到伤害敌人才可触发。同时为了加大魔法攻击的伤害,贤者日记无非是很好的选择,不过将来的死亡之书也很不错,但本人认为在GVG中这本书的实用性真的象大家期待那样很恐怖,我就不得而知了(机率未知)
3 牺牲CT长的辅助技能
既然是暴贤,请记住永远不要认为你能当好一名DVS或DIV的辅助效果,网和雾你依然可以用,但碰见地元素领域,魔法效果解除,你就知道D50-60减少CT对于这些技能是多么的微不足道,哪怕你有速读,GVG里可以这么说,地领与魔解CT高于0。5秒,你就会知道有多么郁闷,而且是在SY服这种无小强的服务器,处处都存在着打断咏唱的情况(特别是暴风雪)。速读在GVG中只有冲门的时候可以显下威力,但临时对阵时你是不可能花5秒在那儿边唱边看着队友与敌人交锋,哪怕你之前速读完毕,5次的咏唱会浪费很多不必要的地方(视情况而定的GVG,很多情况不得不放网,石化,雾等技能,其中很多是无念但也算入速读次数内),所以如果是暴贤,就请尽量做好自己该有的职责,去粘重要职业,去杀尽量多的人,用无念的辅助技能来保护自己与队友(CT低的技能如暗B,冰冻也可用)
本来想写暴贤不适合GVG的第4点,想了想由于暴贤在GVG中出场的次数太少了,所以还是不写了,不过一个能达到高攻速,高魔攻的暴贤相对的V就较低了,拉锯战中暴贤是否决定有勇气冲到敌方阵地用普攻去杀人,这。。。我们拭目以待吧 |
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