
- UID
- 356157
- 帖子
- 6412
- 精华
- 1
- 威望
- 149
- 阅读权限
- 100
- 来自
- 雅露情报局 -- 人肉搜索
- 注册时间
- 2006-5-21
 
|
原帖由 hfmouse 于 2008-2-28 02:36 发表 
诶。。。不是这么说的
零偷的成功率理论上就是个非常接近零的数字嘛。。。是因为计算机计算储存精度的某些原因使得在这个成功率时,获得每项物品的公式变成了1/7
总成功率是1/7乘以无穷小量。。趋近 ...
你误解了, 0偷是使得7样物品的偷窃成功率都为0.01%, 即我偷成功了, 每一件物品获得的机会是1/7
我的推论是建立在掉宝糖丸是否提高偷窃率, 即是否成功率会提升为0.02%, 即为偷窃效率提高而考虑
举个例说, 如果假设成功的话, 我一般0偷个怪平均需要半小时, 现在平均耗时大大缩短, 对我来说在相同时间内, 能0偷更多的怪, 能获得更多好宝物的机会 |
|