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只是针对魔物, 我觉得各状态陷阱的实用性:

魔耗  实用性无    楼上该说的都说了
睡魔  实用性偏低  范围5X5, 适用低I魔物, 状态持续时间长
强光  实用性偏高  适用I与V低的魔物, 中黑暗的魔物可以方便抽定
冰冻  实用性中等  有视自己HIT发动状态(其实猎人不在乎这个), 适用低MDEF魔物与非不死和水1以上的魔物, 还有配合定时陷阱与风属性攻击
定位  实用性高    唯一一个可以牵制BOSS属性魔物的陷阱(真不想说滑动也算) 适用低A的魔物, 有个缺点是突然遇见群怪比较难处理

[ 本帖最后由 达芬奇密码 于 2008-5-22 12:51 编辑 ]

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