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偷窃与怪物直接掉宝物的机率算法不一样
在使用偷窃技能时, 每样物品的掉率即为偷窃成功后的偷窃率(有点拗口,慢慢理解)
我的推测是这样的, 举个7样物品掉率都很低的魔物来说, 如果偷窃成功, 系统开始筛选哪个物品为偷窃物品, 但机率低会导致一次筛选没抽中, 于是重复往来直到抽中为止
如果有"垃圾挡道"(掉率很高的垃圾物品), 系统就很容易抽中垃圾, 而不给任何机会予其他物品
所以说, 一个魔物的7样物品掉宝率平均差距越小,这个怪物普偷的价值就越高;一个魔物7样物品列表中,值钱的物品越多, 这个怪物0偷的价值就越高 |
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