返回列表 发帖
据我所知, 普偷比较热门的地图还是研2, 1小时出3-4件非垃圾装备不是问题(还没吃掉宝)

据某老湿的经验, 普偷某一个怪会大有赚头, 具体也暂不透露, 看看GOOD -MOOD是不是跟我想的一样

不过给你们些提示罢, 有些怪物品掉率小, 但反而帮助更好偷窃

TOP

果然与我的想法一样, 不过老湿直接去插狂暴邪恶箱...太猛了...(有超魔帮忙泥沼)

TOP

偷窃与怪物直接掉宝物的机率算法不一样

在使用偷窃技能时, 每样物品的掉率即为偷窃成功后的偷窃率(有点拗口,慢慢理解)

我的推测是这样的, 举个7样物品掉率都很低的魔物来说, 如果偷窃成功, 系统开始筛选哪个物品为偷窃物品, 但机率低会导致一次筛选没抽中, 于是重复往来直到抽中为止

如果有"垃圾挡道"(掉率很高的垃圾物品), 系统就很容易抽中垃圾, 而不给任何机会予其他物品

所以说, 一个魔物的7样物品掉宝率平均差距越小,这个怪物普偷的价值就越高;一个魔物7样物品列表中,值钱的物品越多, 这个怪物0偷的价值就越高

TOP

忘补充了, 普通打怪的掉宝率也可以类比成系统抽物品, 但是系统只抽一次,抽不中就结束(也就是魔物打败后什么都不掉), 但是打怪系统有重复性, 偷窃系统有单一性, 即打怪可以掉1件以上的物品, 而偷窃只能1次偷1样

TOP

GOODMOOOD最近很冲动么...人家只不过意思说自己早就知道这个窍门而已吧

对于赚钱的玩家来说, 这种贴确实很受人欢迎, 但是同样地也是砸自己的饭碗, 所以少数人知道的结果就是保密

TOP

原帖由 紫川宁 于 2008-1-28 15:02 发表
不就是是0抢吗...................
原来楼主也就刚发现这问题的水平

误会,这都是误会


你不光已经偏离火星了...

TOP

原帖由 紫川宁 于 2008-1-28 15:17 发表

如果不是0偷
按照楼主的算法,好东西的概率一点没变........................
不服你可以举例





比如我按照你所谓的经验举例
A、B、C、D、E、F都是10%
G是1%
但是按你的说法筛过去G永远达不到1 ...


大哥我实在不懂你意思, 不过我想重申的是楼主这贴一直在说普偷, 而你的回复里都是0偷, 你叫我咋跟你交流

TOP

原帖由 紫川宁 于 2008-1-28 15:29 发表
我的意思
普偷不能改变垃圾和好东西的比例
仅此而已
这个基础不明白的你可以认为我错了


好吧好吧我白痴


谁跟你说改变垃圾和好东西的比例了? 我只是说偷窃与打怪的计算方式不同而已

如果你让某个怪的7样东西掉率一样(你算它都是0.01%好了), 在掉率差为0, 普偷好还是打怪好?

TOP

原帖由 zozo 于 2008-1-28 19:42 发表

对狂暴箱这个怪来说
放和没放没什么区别
一样难偷


放泥沼一个方面是为了方便偷窃,其实更重要的还是不要让箱子每口都能啃到偷窃的职业..这厮要求回避太高了

TOP

那个不是有人已经把微风的偷窃比重写出来了么, 花草能被偷到的机率为3%, 微风怪关键是太少,否则象SY服跌破50W不是什么怪事...

PS: 我确实是碰到耗SP的情况都会开智者去- -

TOP

返回列表