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2006-8-1 23:11 夏海棠
原帖由 AIR 于 2006-8-1 23:10 发表
也有可能饿 反正他们解释都很含糊


解释不含糊,非常明确表示,自动咏唱类的卡片,如邪恶使者等卡片,只有一张起作用。

……………………………………………………………………
比较糊涂中

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原帖由 pauro 于 2006-11-17 09:08 发表
这卡片。。。使用技能有的硬直时间不是很长的嘛。。。


不知道有多长啊?

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加林仙猫
因为音速确实是另类的强制延迟技能

ASPD不受影响,BLQ无效

原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:05 发表
决定攻击频率的条件,有以下几种:
1、释放时间(咏唱时间)
2、延迟时间(释放后的硬直时间)
3、攻击间隔(ASPD)

一、对于释放时间为0,延迟时间亦为0的攻击方式来说,apsd决定一切,aspd有多高,就能打多快
(例:普攻)

二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:BB)

三、对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:MB)

四、对于释放时间不为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,Dex、延时时间、aspd三者共同影响,道理类似上面,谁的时间值越大,谁起决定因素
(例:SG)


音速投掷属于特殊的第三种技能

原帖由 吸呀吸 于 2006-1-7 10:03 发表

不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么




请问,1的音速到底能延时多久??

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音速投掷 动画延迟固定1.4秒 miss则无延迟 可以立刻接着投


看到有人这么说??

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不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么

音速投掷 动画延迟固定1.4秒 miss则无延迟 可以立刻接着投

即使按照延迟 1.4秒算的话,(网络上找的资料)

175的aspd,大约1秒攻击2下。这个卡是350%的攻击

算算。1.4秒也攻击 300% 了。

一哥们说
原帖由 达芬奇密码 于 2006-11-16 17:27 发表
用弓要减一半机率,要保证伤害频率输出的话就不要用这卡,音速的僵硬时间足够让平射把攻击补回来了



所以这个卡也一般吧,适合喜欢看华丽的攻击的人用,呵呵

本来打算 黑蛇+这个的,从画面看很华丽
不过实际上一算,还不如 10%攻击的那个什么弓箭手卡。

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