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WS一向是用起来顺手不顺手的问题
你用的顺手别人骂你垃圾的事多的很
配点没啥多讨论
WS配点唯一的前提就是操作(可惜我水平一般)

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我WS 在GVG里只做两件事
华丽里站桩和死命冲到华丽里
这年头游击站杀不了人只有被杀的命
WS的悲哀啊~

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现在形式逼我这么做
我其实更喜欢在敌人冲华丽集合的时候背后打他们

效果比华丽里打他们好N倍
但是代价会很惨

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城墙炮台在召唤出现后基本半废
敌人召唤只有两个地点
第一华丽内
第二华丽门口(这是大部分情况)
在华丽内召唤情况复杂
在华丽门口的话
有人即使大魔法攻击敌群
虽然基本换来结果是牺牲
但是敌人整个进攻速度就被拖下来了
很可能早成一部分敌人进华丽
一部分原地被打
一部分出来杀你

整个进攻能被拖开

但是问题又来了
呆在华丽外的WS又是危险的
阻止敌人又需要你长期呆外面以把握最好时机
所以接二连三死出去就正常了
但死出去时机就会被错过

所以WS在GVG的效果越来越弱的原因
生存成问题
攻击成问题
牵制又成问题
只能成华丽的站桩

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至少在上CS的积分环境下
WS冲华丽房
不冲很里面没法放出魔法
而要WS冲很里面基本是刷干大部分补给才勉强站过去

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楼上几位战争应该没我们这里激烈
我出华丽房面对的是20~30+的敌人很正常
能不能放出魔法不说
能不能全身而退都是问题

不可否认人越少
WS效果越好
人越多
WS往往就差了
当然防守时候倒过来~

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不可否认小战场上
小会的攻击性和战斗性非常糟糕
WS能发挥很大作用
大战场上WS首先就因为生存性而半废了~
大部分呆在华丽是不容否定的事实
太悲哀了~

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原帖由 nadumia 于 2006-5-24 11:45 发表



越是激烈的战争对于单个行动的巫师操作要求越高
我反而是倾向于反骚扰巫师的属性。每次都是第一个爬到对方华丽门口开始SW打钉子站桩暴雪等到队友来,就怕对方的巫师冷不丁出来给个暴雪,我没关系,怕我的队 ...


如果在首都等地图的小规模战争这战术很好
放到目前上海服务器的积分就有问题了
你没小强的话
进门迎接你的就是3大魔法
在上CS
更有悲鸣和一堆瓶子等着你
要放出技能必须穿过2道悲鸣到敌人背后

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悲鸣的作用现在就过滤炮灰让小强过去
没小强的留下有利的方面稍微多点

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