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可以说。。。毫无实用性。。。。。

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原帖由 漆黑の牙 于 2006-5-15 00:06 发表
你用过?
我告诉你我用得很爽。
个人喜好,什么叫做毫无实用性?

与SdB一样,强制无属性
所以论Dmg也就基本无意义了,加了LA,对mob也只打个8K~10K左右(或许有人能打更高吧。。但是属性单一的东西,防御起来太轻松了)
但是射程只有5,比SdB少了一半多。。。
状态传递方面一样
SdCn需要咏唱,那么低dex下,无フェンC想要发射出去基本就是不可能。。。。
SdCn的Delay是1s
SdB的Delay是0.7s,就算dex150,依旧是SdB的频率更高。。。


我实在看不出此技能除了用来无聊时耍宝外,能有什么作为。。。

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原帖由 漆黑の牙 于 2006-5-15 01:03 发表
肤浅~~~自己体会吧~

まぁ。。。那么您说说好处是啥吧。。。

我体会后的结果就是。。。
不带フェンC绝对不用这技能,Gv中更是绝对不用这个
那点伤害根本毫无意义,夸张点的,1个果子就能加回来。
Gv中,作为状态传递、打断用,只要能打出1的Dmg就足够了。。。


练级么??
练级我也用不到这个。。。我完全可以找俩巫师来拖,也比自己打快多了。。


哪天出个重量400的盾。。或许还能有所作为吧。。。


所以我也好奇了,好处在哪。。。。

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原帖由 漆黑の牙 于 2006-5-15 01:24 发表
GVG又不是一个人的打,PALADIN的定位怎样相信你也清楚,
献身和牺牲才是主要,SDCN只是来弥补PALADIN在中距离上的攻击弱点。(参考GVG中的站位)
练功方面我觉得SDCn是很不错来的,卡片上的加成不错,可以满足U ...

中距离。。。SbB难道就不能中距离用么。。。。
正是因为杀伤力不足。。。所以才放弃的。。。(有Delay的技能,如果一击打不出5000,基本也就是无用了,伤害低不要紧,只要能连续的话还能有点用)
现在Gv里,面对一个相比威力大很多的螺旋,我想谁都可以一边做着挑衅的表情,一边轻松刷水顶着吧。。。

另,站位的话,本服(或者说本会吧)的打法,喜欢巫师站在“安全区”,所以,对pal来说,敌人也是远距离的。。。



不过。。。练级的话。。倒确实妹体会过了。。。在我Job70经验又100%的时候。。这个技能还没开放呢。。。。

[ 本帖最后由 妹拿触手 于 2006-5-15 01:35 编辑 ]

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