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原帖由 光翼 于 2006-5-9 03:12 发表
我怎么记得没魂的ck音速有固定的动画延时2秒(我习惯叫动画延时,就是打8下~就像奥义抽9下那个动作)……这个延时本来就大于A=1时的ASPD延时,ASPD延时被覆盖~所以A+多少都减少不了它的延时的~比较特殊的是第一下 ...

召唤是固定咏唱,肯定缩减不了的

另外,有可能是aspd太低,当演奏效果足够好的时候,aspd反而会成为限制。。。

SB确实有2s的固有延时

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原帖由 chorika 于 2006-5-9 09:39 发表
现在都不知道有魂的存在吗?以前曾经讨论过音投的延迟时间问题,MISS的话,延迟就是ASPD的延迟,命中的时候,应该是0.2*8=1.6秒的延迟,不过由于魂的出现,缩短到0.8了,1秒1个是很正常的。不过BLQ对这种动画的固 ...

动画固定延时妹效果??

随便找个一个反例好了。。。SG。。。固定延时5s(动画时间内你不可能放出第二个SG来),但是此技能在演奏内可以连发,不是有目共睹的事么。。。

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