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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-30 17:13 发表

所以制作方能力不足不要拿玩家来开脱,玩家肯定都是选择对自己有利的玩法
平衡性这概念本来不是日韩产物,国内玩家扯平衡性也是被玻璃渣惯坏了,日系游戏那么多年玩下来从来没有绝对的平衡性可言,有的只有系 ...



难道满屏尽是绿蜥蜴的环境就很有乐趣么。。。。虽然RO非竞技游戏不需要严谨的平衡性,但是基本职业搭配还是要的吧,照目前这个样子下去以后只剩绿蜥蜴 主教 和诗舞了。至于AB LJ一类的RMB职业也没出路了,为啥?同样是秒人,AB高消耗带来的只是伤害溢出,而螺旋的消耗可以忽略不计,一个AB秒完一个人后需要刷果蓄气爆气再来,而螺旋的低延迟在这个过程中足够再秒好几个人了。

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原帖由 matthewii 于 2010-8-30 18:00 发表


还停留在螺旋上面吗?你看下后面的回贴,早就不是集中在这个上面了啊。你对螺旋实在不满,应该引用前面几页的回贴。


你们的话题与我有什么关系,我只是表达我想表达的东西

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