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兴奋的是回归,失望的是版本。
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卖消耗品服务器死的快
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钱对于老玩家真的不算是什么问题,这个游戏的拥趸基本都奔三或者而立了,真爱这个游戏的人花30和花100蹲南门一脚油门一包烟的事儿,没太大区别,只是定价高对于新人是一道门槛,间接影响到游戏的人气。而最根本问题还是国服本身能否很好的运营的问题,商城、外挂、平衡性、服务器稳定性、游戏本身是否阉割。ro本身到什么时候都值得我们掏个份儿钱一直玩,但运营商未必。
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对日比伦的营运能力不报太大希望,别的不说,连个时间进度表到现在都没给出来
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正因为没了当时的心情,所以才要追忆下嘛。classic的初衷咯,人生若只如初见
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说点真格的,给个时间表出来吧,别净整些logo投票什么的没用的
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商人是不会做赔本的买卖的,利益面前也不会有太多良心
只是现阶段需要的摆出一副亲民的姿态,毕竟当前的主要矛盾是积累客户资源,
所以对于玩家会有一段好日子过
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隐约感觉到已经开始有日比伦的水军为卖MVP卡做铺垫了,美其名曰为了“玩家”
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回复 #873 Seyren.Divid 的帖子

是不是都无所谓,我们更关心的是cro玩家最终的生存环境,别因为sd式的商城又一次让ro在中国烟花,说句带点立场的自私话,已步入老龄化的玩家们经不起折腾了,人生有几个十年?爱一个游戏,不容易。
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酷拉皮卡
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原帖由 madao大叔 于 2012-12-6 11:58 发表

首测激活码 通过什么形式发放啊~这个我比较在乎~


也是他不能确定的事情
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原帖由 艾丝梅拉达 于 2012-12-10 10:56 发表
现在的RO对新手已经算是非常友好了。想想以前没有世界地图,没有乐园任务,出了新手场就是两眼一抹黑的日子


在那个每天都有新网游出炉的年代,参加内测时差点因为长按右键转换视角总被建筑物挡、走几个地图都只能打打波利疯兔而放弃这个游戏,直到看了同学买的封面为僵尸帽mm和兔耳mm的那本介绍才知道原来ro的世界观是那么的庞大,最终慢慢的喜欢上这个游戏。
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现在的问题是看不到官方的诚意,测到什么进度了,也没有个时间表,问来问去一句话我们会尽快我们会尽力,但看不到任何结果。
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原帖由 nagisa90 于 2012-12-12 09:41 发表
今天TRO维护,实在无聊的很,来催一贴,昆仑这个效率真让人无语,官方最近又不吭声了,官网也更新的那么滑稽


总体感觉就是超业余
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小站置顶的发码活动策划的都比所谓官方来的专业
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