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[历史] 哎!CK啊CK,难道重力社是这意思?(补充)

哎,CK好强啊?如果有13。0的话重力社会不会把拳刃改成是单手的啊?那就更好玩了。难道重力社是为了让RO成为一个连弱智都可以杀人的游戏?(难道他们看好了全世界有那么多弱智的市场来开发这游戏?好家伙市场潜力巨大啊)RO改成叫CK传说好了,CK以后大家也可叫他KO(击倒),当然是被他打倒……闪人。
CK的强大的原因:
材料商人的物质支持(毒药1号、2号……)
卖ROB玩家的经济支持(让那些有RMB没ROB的人爽了)
内挂的技术支持(让CK反映神速啊)
重力社的技能支持(NND,致命4倍威力,给哪个职业杀不死人啊,我螺旋打CK就是7777*5*4了……可惜骑没致命……)
突然之间SD老总老陈说:你们这帮CK啊,谢谢你们给我的点卡月卡支持(因为练CK的总数超过了练其他职业的总和……,老陈在这有礼了……)

要顶的顶,要骂的骂。
付上我的个性签名:工夫再高,洋枪放倒;刀法再好,炸弹干掉;速度再快,自动追踪;骂人再强,我装瞎子

[ 本帖最后由 无限透明de蓝 于 2006-11-26 15:27 编辑 ]

不容易个P啊,虽然有TAQ,可我PVP要么十字穿下顶顶,骑士重来没穿过去PVP,不想用买来的东西打架。现在TAQ已经借出去一个月了,让我同学爽爽吧!+上下个版本那张废气魔卡,螺旋彻底告别杀人时代……555    +10LJ算白敲了……  BJL装(铠甲)的出现又削弱了LJ  废气魔卡的出现也削弱了远距离攻击的职业(骑 LJ WS 心灵CK不知道,因该也减的)因素CK依然立于不败之地,CK和CK拼的就是谁RMB砸的多。CK我服了,真的,一个字  强 而且是强的要死

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那如果有个技能叫野蛮螺旋刺激的话(螺旋刺激威力的4倍)就算用下要10瓶毒药我也愿意。那为什么重力社不出呢?10瓶在韩服不是也会很平衡的嘛(你们说的弄瓶毒药很难他们那 ,那为什么不每个职业都拥有致命荼毒呢?不是也会很平衡嘛?)哎,总的来说还是技能。别说什么毒药量产,就是重力社偏心

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原帖由 血薇 于 2006-12-2 15:16 发表
最有效的办法..
穿小爱盾EB披和酋长衣的忍者..气死刺客~
不过也要满多RMB砸..

你突然发现他是心灵的……

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原帖由 65345422 于 2006-12-2 16:57 发表
楼上的真搞笑,怎么不仔细看看跟帖子,帐都跟你算过了,刺客变强的那一分钟代价是什么。自己把游戏给糟蹋了就别说人家重力社偏心,RO职业已经非常平衡了。你真要手动打,靠毒药王任务去拿毒药,一次10瓶?少来惹 ...

要出我就手动打材料,你管我啊?我愿意用CK的10倍代价来换,你又管我?

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原帖由 65345422 于 2006-12-2 17:17 发表
楼上的说你可笑就是可笑,不知道除了体现你的无知还能体现什么

你才可笑呢,哎,看出你超级无知,你还会什么呢?哎……,一个只会让游戏摆布,而无任何怨言的小白,容易满足的家伙是会被时代淘汰的……我和你多说什么啊,让你开窍了就便宜你了。你去开个贴调查下。如果各职业都开致命荼毒,你愿意付出韩服CK们那一分钟的代价吗?

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