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» 这是一个关于巨大山羊头和猫耳贝雷帽的测试
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zyjgogo
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发表于 2013-10-16 11:27
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这是一个关于巨大山羊头和猫耳贝雷帽的测试
之前有人说+7的猫耳贝雷在输出端已经超越了巨八头,加上人防和带D的优势,这几乎是碾压了巨巴帽。
但从面板上来看,
猫耳贝雷帽:atk + 5%.當精練能力+5以上時,每+1精練值對人類系敵人的物理攻擊力 +1%, 及遭受人類系敵人的傷害 -1%。
巨八帽:對人類系魔物的耐性增加 12% atk會增加至job等級的數值水準
从触发脚本来看,
+7猫耳贝雷帽: atk+5% 人伤+2%
巨八帽:人伤+12% atk+14(JOB70的进阶2转职业)
众所周知,1.5版本所有种族增伤的atk加成都是算在后段(即你面板上看到的XX+
XX
)
所以无论从自身属性还是触发脚本来看,巨八的pg输出优势依然明显,于是LZ做了下面几个简单的测试。。。
攻方:job70神工匠 (保持全程武器最大化,最大程度的减少误差)
受方:赤裸小基因
测试1:
赤身空手=143
+7猫贝雷空手=143
这里就能证实 猫耳贝雷帽的atk+5%和2%都算在后段的atk上了
巨八帽空手158
猜测1:12%人伤为atk后段的加成,即143+14*0.12=146.08
猜测2:12%人伤为atk整段的加成,即143+(104+14)*0.12=157.16
毕竟你打对象是有基础减伤的,实际伤害有几点误差也在所难免,所以这个仅几点伤害相差的结果以哪个公式为准还有待争议,于是提高atk基数(换了把笨拙短剑,atk43)试试效果,如下:
测试2:
赤身笨短=186
+7猫贝雷笨短=188
猜测1:Atk+5%,人伤2%皆为atk后段的加成,即186+43(0.05+0.02)=189.01
猜测2:Atk+5%,人伤2%皆为atk整段的加成,即186+(104+43)*(0.05+0.02)=196.29
根据这组测试的数据和之前的推断,基本可以确定,猫耳贝雷帽的Atk+5%和精炼触发的人伤加成皆为atk后段的加成。
巨八帽笨短=206
猜测1:12%人伤为atk后段的加成,即186+57*0.12=192.84
猜测2:12%人伤为atk整段的加成,即186+(104+57)*0.12=205.32
这个结果也很明显了吧?显然是后者更为接近。。。
综上,猫贝雷不管是基础atk+5%还是人伤加成都算在atk后段,而巨八帽的12%则是atk的整段!
于是茅盾点来了?谁都知道1.5版本 物理攻击已经没有整段增伤的事了,但从这个测试来看,巨八帽是例外?CRO自抽耳光了?LZ在此求各位大神指点。。。。
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本帖最后由 zyjgogo 于 2013-10-16 12:06 编辑
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发表于 2013-10-16 11:42
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回复 #3 正义的马桶 的帖子
是没有算,所以用空身平砍和和带武器平砍作为一个参照。
被测试的应该是DL炼金,把自身减伤的影响控制到最小了,但从结果来看,我还是觉得巨八是整段的
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发表于 2013-10-16 14:14
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回复 #5 正义的马桶 的帖子
秒懂,谢大神!
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