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[历史] [疑问]用强火计算器计算的疑问

祭灵暗黑的那个。。
问个弱弱的问题。。攻击延迟是不是强火后的延迟啊?
还有是不是有固定的技能延迟是1秒哦?


还有打MVP咏唱0.4秒..攻击延迟0.33秒怎么样哦?
IAD的~

[ 本帖最后由 mosquito8866 于 2007-6-4 21:49 编辑 ]
做人要河蟹..做人要低调..做人要知道规则

强火的问题呢?
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RTRT..高人解答下..谢谢了
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麻烦知道的解答下哦~
谢谢了
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是不是强火有1秒固定技能延迟?
然后还有一个延迟..由A决定的?
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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-6-4 21:54 发表

就一个1秒的


那为什么还推荐IAD??不是说IAD最快?可以减延迟??
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如果就那个1秒的..A再高还是1秒啊..
不过那个计算器里有个攻击延迟..和A有关的哦..
是什么哦?
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看了..我想知道为什么有人推荐打MVP用IAD..
从各数据看A没影响啊..
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昨晚看第3遍睡着了..
还是不知道和A有什么关系- -
麻烦你指点下吧..
偶实在小白
5555555555
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也就是ASPD大于延迟
A才有效
如果延迟比攻击间隔大,那就考虑延迟?
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应该算看懂了..
就是说..技能延迟>攻击间隔,那么就是要在技能延迟时间完才能再次使用技能
       技能延迟<攻击间隔,那么就是要在攻击延迟时间完才能再次使用技能
这么说对吧?
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可是练金的强火固定延迟是1秒,而攻击延迟却在任何情况下都小于1秒哦..(AD都1,JOB70时ASPD164,攻击延迟0.72)

也就是说1秒的延迟是固定的..因为技能延迟>攻击间隔.所以强火以技能延迟为释放后延迟..那么提升A好象也没有用的样子的说..
莫非是我理解错..?

[ 本帖最后由 mosquito8866 于 2007-6-5 09:35 编辑 ]
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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-6-5 09:33 发表
有一个技能叫blq

哦哦..莫非说的打MVP最快的IAD是指在BLQ的情况下?
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恩..
不早说..
谢谢了~完全明白了..谢谢指导..学到很多东西了
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