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[历史] 对掉宝掉卡片自己的理解

我也是个老玩家了.虽然小站一直在关注.但不是经常上来说话的.
今天心情郁闷.就来发个帖子..
正题
按照游戏的设置.
比如苹果头这类东西..
打一个月不出一个也很正常.
但也很不正常..
为什么呢.听我解释..
正常的是..因为要掉苹果头的那个怪是固定的..而你要杀了他才会掉苹果头..
但问题是我们不知道哪个怪会掉.就基本每个都杀.
不过.出苹果头的哪个怪出现的几率很小..
比如是1%.那你杀了99个以后.按照道理来说杀第100个就会出苹果头.
但不是这样.
在你杀99个的过程中.别的玩家也在杀.
系统也是随即出现掉苹果头的那个怪..
如果你没有遇到那个怪.
被别人杀了.就被别人拿了苹果头.
而你只能继续慢慢杀下去..
运气不好杀200个也不出..
因为2个掉苹果头的怪都没被你碰见..
这个只能说明是运气问题..
但如果运气好.
杀某个掉了苹果头.再杀一个也是有可能掉苹果头的..
所以打宝打卡都是运气问题.
说你不正常的是.
如果别人1星期掉1个苹果头.你N星期都没掉.只能说明.你N星期都没走到掉苹果头那个怪的身边.
也只能说明是运气问题..

总结下.打宝打卡都是运气问题.
所以不存在其他理论..

(是不是我说的都废话...)

原帖由 OTL 于 2007-8-22 18:24 发表
死亡瞬间判断,非刷出瞬间赋予

我不知道你这个说法有依据吗?
我的那个想法是我自己理解出来的...T_T

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原帖由 帝国少年 于 2007-8-22 18:27 发表


是的,而且还误导

说错了吗?请指教

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原帖由 OTL 于 2007-8-22 18:27 发表

用反证法,举出刷新赋予所不能做到的实例

其实我感觉不管是什么时候赋予.玩家都不能知道.也不能去取证
我也不想把我的思想强加给你.
毕竟这个东西没办法去验证.
尊重你的想法.

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不是说宝好掉.
一群人打都不掉东西.那还是几率问题.因为设置的掉率往往很低..
掉宝只能说打到了这个几率.就会出现

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原帖由 貓頭 于 2007-8-22 18:43 发表
其实很简单啊,楼主先把那种数量多的怪撇一边,比如某个图就刷一个A怪,那么如果按你的意思,这个A怪应该什么都掉吧……很明显,A怪可能这次掉这个,下一个掉另外一个道具,你的理论就被完全推翻了。

所以是 ...

那如果这样理解呢..这些掉的东西都是原先被赋予上去的呢...

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,貌似对哦.我这个理论不能解释0偷和双倍掉宝
谢谢大家指出...
继续潜水修炼..
小站的人的确厉害...
佩服

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OK..我的感觉..呵呵..谢谢各位指点...

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原帖由 liuhlightning 于 2007-8-22 19:04 发表
好的,不断学习讨论是好事,大家都是在学习讨论中走过来的(又是废话)。

欣慰下...谢谢. ...

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