返回列表 发帖
原帖由 芊芊 于 2006-8-28 22:51 发表
有测试了么?没见过哦,谁发个测试贴来看看?

同上...SF的测试当GF的就看过...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

哦...搜索一下..
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 芊芊 于 2006-8-28 23:41 发表
我老实说好了。。

我根本就没认为乌龟将军卡片是增加ATK或者DMG的任何一种。。

韩国的卡片说明中,是这样写的

공격력 20% 증가,攻击力20%提升。
몬스ȗ ...

有点明白..可惜还是要靠测试...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

恩...老人家要早点睡...早睡早起精神好...
还是想要心灵的图...520%的ATK?
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 lolicon 于 2006-8-29 00:52 发表

心灵还是免了吧。。那个伤害太浮云了。。。。。

我D80用海东伤害浮动很小啊...500左右算小了吧...

如果是测试技能倍率的话舍命是不错的料子...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 ★恶¢魔☆ 于 2006-8-29 01:08 发表

问题是..谁那么有钱啊....奢侈的乌龟给插心灵武器上...

找一个90D的刺客号去试试就好了....

还是看看谁有乌龟笨拙才能比较全面的测试....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 Ashley_zy 于 2006-8-29 10:43 发表
一直感觉 乌龟卡的价值是在于那个10级的怒暴...威力真吓人...

不是虎王等MVP级的ATK的怒暴的话威力有多吓人....?
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 看客 于 2006-8-29 11:53 发表

拜托,心灵有500-1000的乱数加成,这个才是主要引起伤害波动的因素

所以我说的是我的D已经够高已经很稳定了啊

500-1000,不就是0-500的波动了嘛
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 看客 于 2006-8-29 12:33 发表

我记得半年前,某人好像有多乌龟多变的,当时发了心灵的截图,看伤害是好像增加物理部分的
不过这人不肯列出自己的属性数据,所以不能仔细计算,当时这个帖子很哄动的,后来有因为他的客户端面板的def显示问题 ...

还是觉得需要"正常"客户端来测试....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 看客 于 2006-8-29 12:36 发表
找那个官服达人makiyo去测试了,各位看看有什么要补充的没?
我猜测心灵物理有效,强击完全有效,强火完全无效
------------------
原帖由 hennycaoheng 于 2006-8-29 12:25 PM 发表
希望版主能对乌龟将军卡全面测试,如下情况
1 关于ck的心灵的测试
(1) str99int1的心灵,用4乌龟多变,取5次平均值
(2) str1int99的心灵,用4乌龟多变,取5次平均值
2 关于银匠的手推车强击的测试
负重保持8000情况下,高str,相同状态,分别用+6 3乌龟骑兵和+6 不插卡骑兵强击,列出数据
3 关于强火投掷的测试
相同状态,3乌龟骑兵和不插卡骑兵强火同一个人的伤害数据

笨蛋*100

骑兵+6干嘛?+5就好,难道要破精炼再多点浮动吗?心灵的要求要D连加成90,如果不是你至少给取个50个值
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

楼上的你的炒作意图够明显了好不好....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

返回列表