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你就不会看看置顶再看看昨天讨论的贴子?日经贴很好玩么?
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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上面,红字标了"我就是置顶"

里面顶楼最上面前几行就是"心灵伤害与左右手修炼无关"

下面还有关于心灵武器的精华贴
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原帖由 HappyForever翼 于 2007-9-4 15:07 发表

左手武器精练伤害有关,我认为左手拿 3拉练骑兵比较好无视防御攻击值高啊

左手武器攻击力无关,只和插着的卡片或者武器的效果有关(破锥/战斗)

左手笨拙王道,ASPD高
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SP消耗少7
ATK少70
ATK可以被技能放大10倍
但是可以被敌人防御减成



精炼无关,但是破精炼加成不知道有没有关
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原帖由 HappyForever翼 于 2007-9-4 16:25 发表

我的意思是如果左手3拉练高精练骑兵那么它所提供的伤害是90+精练伤害[这部分有效并且无视防御] 如果是笨拙则是120+精练伤害,如果打高防怪明显左手拿骑兵要比笨拙好的多!

你真的知道你在说什么并理解了我前面说的话了吗?

楼上,的确出了STATUS以外可能没什么是对的了,233到火星去了
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原帖由 HappyForever翼 于 2007-9-4 16:41 发表

这就是你说的话么?首先无论对错,你所说的跟我所说的根本不是同一件事OK?其次我说的就是错的,你说的可以见的就是对的么?不服气做测试去,没结论之前不要妄加评论面版对错,如果面版全错的重力社设计它干吗?

行,你说得出这句话,我们的讨论可以结束了

一个正常用心玩过RO研究过RO并且实测过的玩家都不可能说出这句话的

原帖由 HappyForever翼 于 2007-9-4 16:42 发表

那么请问不看面版看啥?本人愚钝请你明示谢谢!

破精练伤害你知道是什么吗?你不懂

恩,就这么,完了,请你下次想教人以前先学习多一点

[ 本帖最后由 OTL 于 2007-9-4 16:44 编辑 ]
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本来不打算再回复你的贴子了,免得别人说我是骂人,回你一句

我说的是
"一个正常用心玩过RO研究过RO并且实测过的玩家"

而不是
"一个正常的玩家"
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原帖由 fuland 于 2007-9-4 16:50 发表

举爪子,的确有错……

举触手,的确有错......


楼上的,前一页已经说过了,你啰唢了
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原帖由 HappyForever翼 于 2007-9-4 16:52 发表

把当中的修饰词去掉,自己看下剩下的是些什么?主谓宾提出来!不想跟你玩咬文嚼字,再次膜拜中国文字的博大精深

"一个正常的不用心玩/不研究/没实测过的玩家"

完全相反的结论,定语的威力理解了么


事实上"一个正常的不用心玩/不研究/没实测过的玩家"我遇到很多很多
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原帖由 看客 于 2007-9-4 16:55 发表
小仪和巫婆啊,猫头有说,回答问题要耐心,不要语带讽刺,遇到挑衅的直接54
物理伤害力公式
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
*1 计算技能的时候伤害倍率的时候是得到伤害值结果最后加成,其他有特殊算法的技能不在此列
*2 装备补正指蝴蝶假面对人型+3%,蓝色鱼对鱼贝+10%,天使发夹来自恶魔系伤害-3%等
*3 各种武器熟练度修炼。在计算防御之后累加
*4 强悍武器效果,无视防御、回避,不能被技能倍率放大,受到卡片倍率、属性倍率的影响
*5 武僧蓄气、铁匠的武器修炼有ATK加成,除有必中特性之外其余与基本ATK相同
*6 破甲短锥对于防御的计算方式为[ATK*(DEF+VIT)/100]*其他倍率
*7 精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害

响应猫头号召,把小H的积分分多一点过来


左手精炼,从头到尾都被无视了,因为心灵根本不鸟它
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小F慢鸟[m_lalala]
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原帖由 HappyForever翼 于 2007-9-4 17:00 发表
恩,很好这才象样,我先洗澡回来慢慢学习哈

欢迎来到地球[m_bye]
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