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请教"高"人如何在%卡无效情况下吸HPSP

PS.对一开始的第7点和第1点完全无语,给人一种种自己说完了就忘记的感觉

4.Q:INT跟STR哪种对心震的影响大呢?

A:不考虑命中的情况下,

INT100/STR1=5510~6010

INT1/STR100=2550~3050

所以要发挥心震威力还是得考虑INT.

基本伤害原则(Lv.10):

INT+1=魔法伤害+50

ATK+1=物理伤害+10


喷血

[ 本帖最后由 OTL 于 2007-6-20 00:35 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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LZ希望骗精的心情我理解,但是也请先把基础知识了解清楚了再发是不是,想靠着别人拍砖来修正最基础的错误,这样做不是很不厚道吗

还有上面所谓的无视,我想,LZ不想误导人的话,还是清楚写明是错误的,要么就抹掉,不然留着又叫人无视,不是很奇怪吗

[ 本帖最后由 OTL 于 2007-6-20 11:24 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

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原帖由 icepoint 于 2007-6-20 18:56 发表

任何时候都不要以模拟器为准,除非模拟器上的计算公式来自准确的测试

为了排除随机加伤特意用了一级心灵来打,另外角色也用的是无INT  S110的角色。
武器上选择的是盗贼能装备的那把风斧头,忘了名字,AT ...

这句话看得我想笑

我没记错我还专门为了随机伤害虐待了100个BL FT DC,可怜的东门小动物..
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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