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原帖由 捏HOHO~ 于 2006-9-13 22:57 发表


就像我上面写的,与怪斗不如与人斗,怪的AI早就设置好了,恐怕我是没有耐心为了一个99级对着一个同样的怪去做半年相同事情...如果真是那样,我估计我早就放弃RO了...

就像玩魔兽争霸一样,RPG玩多了始终会玩回 ...

如果95到99的经验再增加...我估计我一辈子都不能99了...在3倍经验的免费服的超魔,基本上等于普通服的2转经验吧,我发觉我还是只能接受3倍经验手动...

我基本同意芊大的看法,就是让高级消耗品(包括毒药瓶子铝等,不单是HPSP)卖RMB,然后封杀内外挂,SD得到的$$会更多,而服务器负担减少也会减少卡的可能性,再者手动的人的野外环境也会更好

不过对RMB MVP卡片还是很难处理,一堆BOSS卡们占据的PVP肯定会让绝大部分人不再进入PVP甚至离开

引用的这位同学的建议其实很好,分开自带装备区和系统供给的装备区,这样PVP可以各得所好,喜欢公平的和BOSS卡快感的都可以顾及


PS.靠卖消耗过活才是王道,装备那些卖了就永远不减少的东西还是少卖为妙

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-9-14 00:43 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

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原帖由 ydx81 于 2006-9-14 00:14 发表


首先当然就是要封堵现在物资的来源途径
就好象当初对马果的修改,
好象上星期说要增加仓库密码,如果最终能导致外挂失效,那后果就如当初大家猜测那样(其实本人很懒,对这个修改还是抱有一定的保留的)

...

趁这贴不厚道说多一点吧,希望别进人生第一次的XHW...

靠修改这些让外挂失效是不可能的,免费服改了,事实上我已经得到了可以继续使用的工具(得到了还没用...基本不需要用了),所以只能从更深层的角度防止内外挂,这要看韩国的努力了



如果是要在一个手动服务器的话,如果SD有RMB飞卡和夹子卖,我想我也不会自己去打蝴蝶等待掉卡
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老游戏要吸收新鲜血液,还真不是一般的难.....

新职业新地图新道具新装饰基本每次更新都会有,但是这只能为老玩家提供新鲜感,对于新玩家,怎么让他们想投入RO这游戏还真是很难很难...

全免费+无外挂我觉得可以吸引不少曾经的因为外挂而离开的玩家(没享受过外挂的)或者新玩家,问题只在于怎么做到无外挂...

网络实名会是一个好方法吗?限制在线时间的防沉迷呢?(个人觉得前者配合一定处理办法可以抑制一下,后者则没多少效果,前几十级升级容易连续玩5-6个小时的人一直都不少)
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350W左右连显示器的电耗,广州现在好象是6毛还是9毛一度电,用得越多貌似越贵,按照3小时一度6毛钱的电来算一天4.8,30天接近150
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原帖由 lolicon 于 2006-9-14 01:10 发表
至少目前,所有OLge的最终发展阶段就是人对人(没有这一功能的OLge也注定了没有市场)。。。
cRO由于各方面的影响,已经接近或者说到达了这个最终的阶段了。。。

补给问题好解决,那么帐号等级呢?
习惯了1、2个月进阶99的人,让他们花个半年或者更长的时间才能达到的话,我想绝大多数是选择放弃。(始终抱着旧有帐号娱乐,这个在老玩家内已经是行不通了,他们甚至可能为了1个素质点的修改而重练。不过似乎可以通过开放付费修改素质点来平衡??但是人物名字的问题解决不了,或者也再来个修改人物名字功能??)
高价卖号....想不练就有进99,当然要付出不少的代价...
比如3个月进2转99,需要2张开卡4张月卡(2个人一拖一),需要大概180RMB点卡钱和电费电脑耗损费精神损失费(担心沉船?担心暴动?);卖个300-600左右我觉得是有市场的(JOB等级影响价格?呵呵)


新玩家方面,现在追求画面华丽、场面宏大、多边形数量够足者占据了大多数(厂商的宣传明显也以此为主要卖点,忽略了游戏性,这大概也是各类OLge的生存周期都不长的原因之一吧。。??),RO这样的,似乎已经没有足够的吸引力了。。。。
让我笑足半年的A3宣传就是这样,一味的宣传成人游戏,最后开服不久就倒闭,有些时候玩家并不是傻到了只听宣传的地步的,我相信,1-70级更容易一点的话,新人还是会被RO吸引的...

或许我真的太悲观了???
恩,分析正确[m_叹气]
不过作为个人来说,只要还有能让我萌的地方,那么它就值得继续。。。。



个人意见,请勿当真

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-9-14 01:26 编辑 ]
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为什么不是自己要的ID?我是说SD卖号啊...SD卖号的话ID当然可以自己随便起了...

花钱代练多少钱我不知道,以前基本上听到的玩家代挂价格就是1张月卡的钱上下浮动,有担保等级提升的应该更贵...

直接从代理商得到的号明显比让别人帮自己练的号放心啊...SD还可以"免费"送个几QW ROB....垃圾+7GVG标准装...

急功近利,浮躁也不是现在的事了...这东西也不单单反映在OLG上面...能说改变就改变的话中国人早顶了美国的位置了...


TO楼上,我每天光坐在YUNO发呆也不止1小时...如果早回家的话更是2-3个小时都在呆...有空听着自己喜欢的BGM,是一件不错的享受啊..

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-9-14 01:39 编辑 ]
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原帖由 Claret007 于 2006-9-14 08:30 发表
就是全面封杀内外X,同时提高EXP和掉率,促进手动,不手动那就别玩了,你连玩个游戏都要机器,那怎么行?对于玩家不足的问题嘛,这已成现状,你以为外X会挽留很多玩家嘛?

外挂会让人觉得玩家不少,很多人为的只是PG,对怪战他们并不感到有兴趣,但是他们需要等级(碎碎念,卖人物吧SD...)

原帖由 君寻 于 2006-9-14 08:42 发表
把仓库密码开开就可以了。参考免费服,现在想上就上去。

开了也一样,勤奋的人总有办法,违规的东西就不说那么多了



免费的前提是封杀各种挂,不然免费服就是一个好例子
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原帖由 乐园 于 2006-9-14 14:10 发表
玩的ROSF多的人应该清楚他们的心理...他们要找的是一个稳定+没外挂的服务器...

就这样而已.....

完全错误...SF除了极个别的以外基本没见过稳定,开3个月半年一年的就倒闭的叫不叫稳定?玩SF的大部分人,是为了那几十到几百倍的经验,升级的快感,BT的乐趣,比GF便宜的JP装备而去的,当然还有更容易打到的BOSS卡,更少人去抢BOSS使没时间长期泡BOSS的人有机会打一下等等等等.....
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原帖由 wowshell 于 2006-9-14 14:45 发表
开国战吧,类似跨服战场,不过技术上恐怕比较难实现

关于这个我同意上面某人说法,基本上可以说是开一次少一次人
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除去UB这种在GF的大众货以外,我不觉得SF哪里装备比GF贵了,当然了,GF还可以做任务做出破锥,雷腰,SF没有这样的大型任务,卖RMB也可以理解了



乐园说出了一点重点,经验倍率,GF的经验倍率,再免费又可以吸引多少人?
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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:01 发表

其实我比较好奇的是。。。同样的经验,外挂也少太多,为啥kRO、jRO还是那么多人


游戏理念的差异(这么说不晓得是否合适??

当然我只针对大部分的中国玩家,而且还包括我自己,如果不是免费服免费+3倍经验,我还真不知道会练到哪里去...
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原帖由 メイドの心 于 2006-9-14 17:22 发表
OLge本来设定上就是在于让你长期投入,这样运营商才能不断的赚钱,游戏也能有较长的寿命。
所以也就注定了不可能出现立杆见影的效果,而恰恰有很多人就是追求能有个立杆见影的结果出来。。。



-----
...

加一个字比较顺口...
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原帖由 hutuer 于 2006-9-14 20:40 发表
我说下一个玩了2年多的普通玩家的想法,我非常赞成取消外挂,内挂,但是,光取消是没用的,我也是手动到某次改版,所有技能都有延迟了,没法手动了,或者说我懒吧,手动升级实在是太慢了.看着别人和你一起练的,他都99了,你 ...

大家都只有80-90级,只有少数99的时候,谁会想一定要99?你这种心理是经过外挂熏陶以后才产生的
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原帖由 芊芊 于 2006-9-14 22:00 发表
赚钱是游戏的乐趣,征服其他玩家是游戏的乐趣,征服所有的魔物是游戏的乐趣,而整天游山玩水不做任何所谓的“正事”也是游戏的乐趣。

有幸,除了1.2点以外我都喜欢[m_傻笑]

还有自己打材料做帽子,还有发呆听BGM,还有看着一帮人放怪顺便揩揩油,还有很多很多,比如GVG中用雷鸣打死人

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-9-14 22:18 编辑 ]
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原帖由 hutuer 于 2006-9-15 08:49 发表

是啊,我就是慢慢练的DVS的创造啊,刚90级+,出来强火创造了,这个DVS的创造没INT,不能扔强火,你说是废了还是没废,要玩强火创造,是不是要重新练啊,但大家说说,IDV的创造,在没成型的时候怎么升级呢?表和我说打BL,或一 ...

新世代的人也是出了强火才去练的炼金,DVS保护也一样有用啊,现在的人就是太想自己杀人了(英雄主义)才越来越觉得游戏没乐趣的

原帖由 zozo 于 2006-9-15 09:21 发表
新生服开着没多少人去,在这瞎掰能掰出点啥?
啥?放不下老服的号和朋友?
叶公好龙罢了!
新生的环境还是很不错的,抱怨这抱怨那的,省省吧。

谁规定手动一定要在新世代?我在免费服至少认识5+的人是全手动进阶的(现在包括我自己了)[m_傻笑]
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