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저기 zparkx님, 제가 저분들한테 중국어로 번역해 드릴테니까 편하게 한국어로 얘기해요 ;;

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以下是zparkx留言的翻译本:

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皮肤完成度已经在90%以上,剩下的就是正在得知水晶note的打击效果和提取图片的X轴,Y轴的移动方法以及旋转方法。
至今已经公开的皮肤只有PG-BLACK,还有一些收费皮肤(oblivion,PG-P等)也在同时制作当中。
当前最困难的就是图片文件了。
很难懂得在PAK文件里是怎么提取图片的,还有我制作的时候是直接在游戏中截图以后再通过图片编辑制作的。

望广大朋友们给我提供一些信息。
1. 怎样在PAK文件里提取文件
2. 想知道SKIN.XML里旋转图片的原理(还有其他的命令语)

以上,拜托大家了!
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[ 本帖最后由 takeshi117 于 2006-3-29 16:16 编辑 ]

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zparkx님//

제가 이곳을 주의한지 꽤나 오래되는데요...
o2mania자체도 djmax의 스킨추출이 없이 직접 스샷으로 작업을 하는것 같더라구요,
1.2버전이던가? 그 버전부터 타이틀이미지를 추출하기는 하는것 같던데 스킨구조나 퀄리티를 봐도 지금 스킨들은 pak에서 추출한 원본이 아니라 캡쳐를 한 퀄리티 같더군요, 노트가 깨지는 이펙트등이 이상하게 크다는 느낌도 들었고...

SKIN.XML 파일 제작강좌도 이곳에 있었었는데 찾지를 못하겠네요;; 포럼에 습관되기 어려워서 하하...

그리고 zparkx님 제가 예전에 이지투 bms받으러 다닐때 어느 사이트에서 본것같은데 지금은 딱히 기억이 안나네요 - _- 혹시 bms돌리는 에뮬 개발하신적 있으신지요..?

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