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例子
多变 90atk 你就要90的dex来稳定
拳刃 125atk  就要125/1.2=105dex来稳定
属性拳刃 105atk 105/1.4=75dex
刺杀 140atk 140/1.6=88dex    血拳 120/1.6=75 dex

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如果过了精炼安定值
或者 非无视防御 的武器打有vit浮动的怪物 一定会有伤害浮动

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