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如果说MVP只剩一点血,打掉很多血的人飞了,而且不在Boss一定的范围内,既屏幕离开稍微远点的地方(具体多远不清楚),那么就是在MVP范围内杀死MVP的人获得MVP,如果多人抢,那就是打的人中,打的比较多的人MVP  飞掉的人不会获得

当Boss在正好死亡的时候,攻击伤害最大的人同时死亡,MVP字样会掉落在附近的被Boss攻击过的人身上,被Boss打到的多的人优先获得,如果没打到过Boss或者被Boss打过的人,应该不会获得MVP

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另外就是Boss掉落物品拾取归属

不管何种原因,只要是第一下攻击Boss的,且后面持续攻击Boss一会的,未离开当前地图,Boss死亡并在场时,东西优先拾取权为满足前面条件的人。即使别人伤害超过,即使获得MVP,拾取权利依然是前者。

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原帖由 會噴雪de小貓 于 2007-9-15 03:19 发表


更正一下...打掉很多血的人飞了...即使不在MVP范围内

也會获得MVP的...

【MVP判断条件  从BOSS处受到的伤害+对BOSS造成的伤害  最大的为MVP】

倘若打掉很多血的人死了...當boss倒下...打掉很多血的 ...



当前地图离开MVP一定距离时,伤害最高者并不获得MVP,这点是抢了几年Boss学会的

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