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[历史] 关于技能攻击间隔的问题

最近想玩个BB骑士,于是计算器按了一下,结果发现计算器BB的攻击间隔最低为0.33,似乎con的帖子里没提及这个间隔?
所以想问下这是不是意味着BB最快的速度是一秒3下,低于0.33秒的咏唱毫无意义?

好吧,其实那帖我看了,但是不知道理解是否正确……
刚刚重看了一次,根据这一条

二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,此时间隔为CT+aspd间隔
(例:BB)

那么说理论上CT越短应该越好,为什么con的帖子会要求为提高BB连续性攻击延时要和CT接近呢?

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原帖由 ||| 于 2007-9-29 19:04 发表

其实我觉得是CT和ASPD DELAY谁大谁影响...


呃,既然有这个结论就回归顶楼的问题了

是否0.33秒是个不可逾越的坎……

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原帖由 虐兔子の黄瓜 于 2007-9-29 19:50 发表
现在不是已经修改为0.2了么

也就是说理论上狂击之类技能释放速度可以等于普攻速度?
换而言之,如果BB的CT降为0.2s,且ASPD足够的话,理论上BB速度可以等于同ASPD速度下的狂击?

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原帖由 虐兔子の黄瓜 于 2007-9-29 19:59 发表
理论上吧。

了解了,拜谢

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原帖由 lolicon 于 2007-9-29 23:04 发表

对,用D150的aspd190领主试过的

好的,有这句话就安心了,非常感谢

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