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潜水了这么久,真是不好意思,发点个人见解弥补一下……Orz
注意:本文仅为理论讨论,没有实践基础,请切勿轻易尝试!
============================我是分割线=========================
先看一下魔攻的Job补正
JLv STR DEX INT VIT AGI MAG
50 +7 +7 +6 +4 +6 +9
点数分配比较平均,对于STR和MAG的补正很好,一定基础上提供了魔武双修的可行性。
如果使用恶魔种族,来看一下先天能力
種族 STR DEX INT VIT AGI MAG
ドミニオン 10 5 1 1 5 8
STR和MAG之和是最高的,也为魔武双修提供了基础。虽然说游戏进行到后期,种族之间的差别影响已经不大,但是就算是一点点,优势仍然是优势(其实我是喜欢恶魔的造型而已……囧
=============================还是分割线=========================
探讨一下状态点数的分配问题。
根据WIKI上的解释,魔武双修有一下几种配法:
・STR=MAGの攻撃特化
・AGI>STR>MAG>DEX
・MAG>AGI>STR 他
第一种应该是最简单的,单纯的攻击强化型,但是我对这种类型的生存能力质疑,恶魔先天的VIT和Job补正的VIT实在是太低了,感觉就像“我打死你也快,你打死我也快,看RP了”这样子。
至于第二种的AGI优先,感觉有些鸡肋,魔攻没有任何武器的达人技能,那种三倍速扁人的爽快感觉体验不到~
第三种强调魔法输出,近战辅助。
我自己想了半天的配点方案是这样的:
1、MAG=STR>AGI>VIT
2、MAG=STR>DEX>VIT
两种都要点一些VIT,不然太脆皮了,几下就咔嚓了……
区别仅在于是靠MAG主输出还是靠STR主输出
=============================依然是分割线=========================
再来看一下技能点数的分配
根据上面那两种能力配点方案,来决定技能配点方案,仍旧是希望靠什么来主输出
Job Lv50,技能点奖励8个(北国2,东国3,南国3,其他的没有计算在内)
MP上升的两个技能,看情况点吧,感觉没有必要点满,因为技能点其实不够的……囧
钝器修炼和钝器命中率提升,Lv5,这个没啥好说的吧,至于匕首,虽然我对这个武器很有爱,但是还是不推荐魔攻用,因为没有命中率提升,而且乾坤一击对打击有效
乾坤一击,STR主点满,MAG主稍微点一下
黑暗毒血 Lv1,0.5s的咏唱几乎等于瞬发,有了这个Job1的那个暗灵之力就没啥用了,这个技能就算用MAG主输出我感觉也没必要点满……
黑暗守护盾和黑暗武器 Lv5,这个太实用了,不多说
盾术修炼 Lv5,保命技能啊,而且魔攻是唯一一个可以拿盾的SU系,发挥优势吧~
死亡天幕和黑暗子弹,这个就好比前面的乾坤一击,看你用什么主输出了
其实技能点不够……Orz,如果拿了无限回廊和其他那些技能点,应该可以都点满,冰冻诅咒就是在技能点不够的情况下被我抛弃了……T T
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再说打法
既然魔武双修,当然是魔法+物理了
理论上打怪单练是这样,站在远距离,装备杖,一个魔法过去,然后换到棒子,上去一顿猛敲,基本就差不多了
双修还有一个好处就是既是炮手又是跑手
==============================最后的分割线=========================
当然全面发展可能面临全面平庸,这也是我没敢去洗点的一个原因(其实主要原因是我现在才Lv45,练级痛苦啊…………囧rz
不过理论上,双修是很强的,发挥了恶魔种族和魔攻职业的所有先天优势
以上只是小弟的愚见,可能有疏漏,希望大家补充完善~~
[ 本帖最后由 VempX 于 2008-7-8 13:01 编辑 ] |
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