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貓窩的.超簡單

原帖由 finely 于 2008-7-9 00:27 发表
期待...希望可以把爆炎龙的6HIT研究出来~~[m_喝茶]

敵移動增加的打擊段數

部份技能會產生的現象:
技能發生的同時,打擊對象在移動中,
依照速度,會發生移動前、移動後各受到一次傷害,
總共2~3倍次數的傷害。

-

1.因為是依照速度,所以對走太慢的怪(例如米糕)是比較困難的。
相對的,走很快的邪惡箱,就很容易打到3倍的次數。

2.魔物移動時,直線會比斜線快,
所以使用此技巧時,請調整自己的位置,讓魔物直線行走,以保持最快速度。

3.擊退也是移動,搭配火牆容易應用。

4.白色數字分開顯示,黃字會以最後顯示的那組為主。

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容易使用的代表技能

爆炎龍
左史汀(2372x3 + 2368x3),右史汀(1964x3 + 2859x3)

雷暴術
海豹一隻,393x10 + 544x10,這張拍不好,晚點更新。

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不易使用但仍會發生的技能
暫時略

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絕對不發生的技能

有設定 [ 傷害間隔時間 ] 的技能:暴風雪(0.45s)、怒雷強擊(1s)、十字驅魔(3s)、崩裂術…等,
都不會發生此現象。

非物件系的技能:火球術、朔風…等,
都不會發生此現象。
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