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原帖由 小仪 于 2006-8-15 01:00 发表
理论上.........70JOB铁匠比NPC精练武器多20%成功率...

+几到+几多20%?百分之20还是20个百分点?
语焉不详,人云亦云

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用过大巴的人还会冒出来3*3范围?
退一万步说,不管对错,人家也算是用过了再来发表心得体会,你呢?你用过什么还是统计过什么?就算是按照芊芊的现有“结论”也好、按照技能说明上的理解也罢,你的20%的说法也都是完全不科学和站不住脚的
我说话没边没际?那也是因为你错的实在是没边没际了

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我有大巴,但是我不会无聊到去插刀。就算插刀也插波利掉的,而不是笨拙
1*3还是3*3,看图说话。喵喵狗狗有图吗?
而且他自己都说了,是看了某人关于大巴武器的帖才说。你倒好,直接贴金,变成他大巴多变了。
大巴会去插多变,估计就是看你的帖看多了

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原帖由 看客 于 2006-8-15 11:39 发表


芊大都作过实际测试了,而且那么多人的实际情况也正式了这个结论没有问题,居然你这么简单一句话就否定了,如此伟大的理论和实践的完美统一。。。。。

她又没多少数量测试,还基本都是刺杀,至多几百个样本。+9+10的数量还是太少,不足以达成大数。而且她技巧掌握的非常好,不能作为一般规律来总结
我提个方法,问问全服排名前几位的铁匠,他们冲排名时候的成功率到底是多少

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原帖由 看客 于 2006-8-15 11:36 发表

比如冲+6,非铁匠职业找npc是70%,那么铁匠武器精练就是90%
冲+10,非铁匠职业找npc是10%,那么铁匠武器精练就是30%
ps 无知者无畏啊

无知者无畏,送给小仪真是再贴切也没有了
3级武器+5到+6,真的是90%吗?+9冲+10因为数量太少,+5冲+6的数量很多,应该可以总结出普遍规律了

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原帖由 小仪 于 2006-8-15 12:03 发表

问个问题,你怎么知道他技巧掌握的非常好?

我看到的测试就是全+4+5+6+7+8,这样的话我的精炼技巧和芊大一样好啊

所以说你无知者无畏

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TO看客:3级武器+5冲+6的基础成功率是60%。武器研究是在基础成功率之上直接+10个百分点,这个经过2、3年的验证,绝对没有问题。
武器精炼的那10%到底怎么算,我现在还真的说不上

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原帖由 小仪 于 2006-8-15 12:13 发表

是吗?听上去你很有研究了咯?那么你上一次研究的时候+5冲+6冲了多少把?暴了多少把?最后成功的%是多少?来点实践数据嘛,别光问

别最后告诉我们是冲了10把暴了2把所以不是90%而是80%

上次我冲2把属性大马还 ...

统计也好,实测也罢,都是需要端正的态度、严谨的方法、科学的计算和不厌其烦的不断积累。不是像你这样人云亦云的跟着喊几句,或是弄出一堆莫名其妙、浑身不搭界的公式就可以完成的
我至不济,也有个2W分,尚且认为统计样本不够,想寻求验证。不会像你这样胡乱冲了几把,就自以为真理在握,天天上论坛充人师了

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原帖由 看客 于 2006-8-15 12:23 发表

QUOTE:
原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 11:15 发表
你的20%的说法也都是完全不科学和站不住脚的


你自己的前后言行啊
我冲出了不下100把+10的1级武器,和10+的+10 4级武器
算过最后的成功率,基本是符合+20%的理论了(+10的4级武器的几率变化是最明显的)
请问阁下断然质疑的试验基础是多少?有多少样 ...

20%和20个百分点是完全不同的2个概念,是其一也
二,是每级提高,还是冲到+10的成功率提高,她说清楚了吗?
不管技能的作用到底是什么,她这样的说法总归是差了十万八千里

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原帖由 看客 于 2006-8-15 12:23 发表
我冲出了不下100把+10的1级武器,和10+的+10 4级武器
算过最后的成功率,基本是符合+20%的理论了(+10的4级武器的几率变化是最明显的)

变化肯定是明显的,逐级统计真的提高了20个百分点?

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原帖由 看客 于 2006-8-15 12:41 发表

我之前的回帖不是已经说的很清楚了吗?
无论冲+几,都是在原来的基础成功率上+20%
这里是交流区,不是给你泄私愤,为了上次某贴的意见不一来打击报复乃至混淆视听的地方

我有什么私愤?我从来只针对错误言论,不会不论青红皂白搞个人攻击
基础60%的话,+20%就是72%,而不是80%。
这个细枝末节且不去表它,武器研究提高的10个百分点是明确的。以3级武器60%而言,算上武器研究就是70%;武器精炼的10%以我的理解,可以有3种算法:基础60%的10%、合计70%的10%、和提高10个百分点。这样就有3种结果:76%、77%、80%。+6冲+7就是65%、66%、70%。7到8、9到9、9到10都是:32%、33%、40%。不同算法之间,单级的差距都很小,累乘以后才表现出明显的差距
按最高概率算,+0冲+10的概率是3.584%,也就是说28把3级武器就应该出1把+10
铁匠冲排名,一般都是冲3级武器为主,每把+10有1000分。我想问各位高分,冲+10真的有这么容易吗?

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原帖由 看客 于 2006-8-15 12:45 发表

最简单的举例
4级武器冲+10
比如刺杀,ck冲就是10%
job70武器精练10的银匠冲就是30%
如果你认为不是,请举出你认为的成功率和足够大样本的例子

武器研究的缘故,铁匠JOB50也有20%的成功率,所以不能拿刺客来比。要比也应该拿JOB70的和JOB50的比

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原帖由 小仪 于 2006-8-15 12:50 发表
来吧,贡献你的刺杀给我敲敲,今晚不做毒了,最好有200把+的刺杀让我一级级统计下:

刺杀我少说也敲了500把,从来达不到芊芊结论里的理论成功率
刺杀是相对贵重物品,而RO的随机数基本可以认定是伪随机,所以她敲的时候都是讲究技巧和时机的

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原帖由 看客 于 2006-8-15 12:57 发表

我都说了,最明确的例子就是+10的刺杀了
10+20=30%
10*1.2=12%
20*1.1=22%
差距还是巨大的,大量事实证明,是接近30%的
那么就可以类推其他的情况了
ps 其实就是RO里面最常见的同一卡片相加的原理

4级武器+10能有多少,量太少了

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原帖由 看客 于 2006-8-15 13:02 发表

再拜一下你说的技巧
计算机编程下的乱数精练,哪来的技巧可言,一切的一切都是符合正态分布规律的
如果你相信所谓的技巧和时机的话,那么我们根本不必就成功率继续讨论了

大数下没有,小数下还是有的。公开场合信誓旦旦说没有,私下还是承认的,并且运用的不亦乐乎
题外话,计算机编程下的乱数方法,据说是采用一个足够大的已知数,这样本身就是伪随机

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