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当然是缓速,这种问题还需要问吗?

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乘防都不重要了,何况减防,怕破锥打的不够多?

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单纯重视物理防御的时代已经过去了

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面面俱到=面面不到

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你硬在哪里?

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不到的多来
就你这样的配点,我实在是懒得多说什么了

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算了,算我无聊,我闪

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pupufish,2005-08-11, 10:25:01
前置是很BT 不过因为DVS对治愈的放弃 还有我个人对低I时冥想的不看好 所以多出了可以加前置的点 如果单单主要是打GVG的话 没有复活可以 对我来说 遗憾就是我想加10阐心提高刷蓝效率 不过为了新技能必须减掉7点
总的说新技能还是能出的 而且对辅助能力就是少了3点BX 阐心的话 当我没说吧 很多人和我观点不同 不过对于新事物我们的确应该研究下 何况是对成天123一套下来SP消耗巨大的神官 而且是DVS的神官应该更有用 减少SP消耗20% 就是1/5 被动技能
你都想好了,还要问别人作什么
前面那么多人的话都白说了?

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pupufish,2005-08-11, 10:30:02
BX没牺牲 少了3点 BX出到7点 牺牲的是7点治愈  10点冥想 2点阐心
4点复活 新技能自身消耗5点  前置是2转前的10天击和2转后的10棍棒
SP是ROZ可以买到的,技能点是无价的,25个技能点啊!
你那么在乎SP,还是别练DVS了

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1级幸运时间太短了。要么不出,要么起码到3,最好是5

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2小时会战,DVS能用上多少时间?
没SP了刷树芽、果子

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帮队友加套是DVS的事吗?
你到底对DVS的定位有没有了解?

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那楼主非往DVS上扯点啥?

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缓速根本不是针对什么特定职业的

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你的GVG意识还真是。。。不可理喻啊
缓速最大作用是让对方走的慢,而不是什么ASPD
银匠打烂装备在现在算什么?统统保护10分钟

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