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原帖由 ydx81 于 2006-7-18 20:14 发表
虽然难死
但钢铁面具中比恶魔耳朵+氧气罩来得实用
当然, 是在S已经满足10的整数的情况下
其实,如果考虑上刷料理
我还想推荐2个S核心呢,只需要刷个2级料理就够了


火星下
S已经满足10的整数 有什么?
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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-7-19 22:39 发表
楼里那些扯银匠碰到某些职业来杀 我也不知道 现在的cro gvg 你银匠怎么碰到单独的容易晕的职业??我挺奇怪这点的 巫师之类 没英雄知道自己碰一下就晕还敢单独走 何况现在刺客那么牛 伪装过来一个音速 用过低V职业 ...


....你不知道银匠有个技能手推车加速?
GVG的时候我的银匠秒无英雄巫师还是轻松的.
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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-7-21 13:13 发表


不是的 看我说的三个职业 你所说的多样化的攻击  你银匠 不可能3样攻击一起来 其实你到了一群人中间 大地不如舞女 手推车攻击 我说一句不客气的 还不如猎人箭雨 强击 这就不叫封门了 老话啊 银匠缺乏 大范围有 ...


...全是缺点..优点也被你瞎搞了
银匠讲的是在群体里辅助...大地...强击....被你说的一钱不值
封门...银匠会输舞娘?...按你的说法封门效果就能高?
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原帖由 小仪 于 2006-7-21 17:54 发表

强击单体....

而相比致命后的无影,在距离比率上来说也的确比手推车攻击好啊,在范围上来说也比强击好


知道是单体的,
是在说引用里的强击.
....无影...隐匿...等于..倒地
在门口=O=放也不实际啊.
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直接伤害....大的话,我也不想用状态这么复杂.
但是按银匠...杀人来说,肯定要有状态的效果...强击的伤害+晕旋...等等
=O=也是有意思的地方饿....一般人多,我喜欢开银匠做辅助工作.
...现在比较多的时候还是开AB.毕竟现在银匠杀人...来的难.
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