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原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:38 发表


L/T的PVP好象都不需要我进去T的就没人了……

所以还是考虑GVG吧


GVG么击退效果,互击的碰撞是否有效?
偶是么做过实验,不过不看好哦
头三名我从来没想过.但是我想要进前五名,可以吗?

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原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:47 发表

有效

不过我觉得,没有必要把连锁考虑在内,连锁到的,算多赚到的就行了。。

因为飞溅存在不定向性。。。


OTL..........
么有击退就有碰撞.........
这算BUG吧......
头三名我从来没想过.但是我想要进前五名,可以吗?

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原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:55 发表

个人理解是,即使Gv中本来也还是有击退效果的,只不过做了某些限制,使得玩家被“粘”在当前坐标上


因为按一般理解,在随机产生击退方向后,碰到某个物体后才会有碰撞事件发生,然后造成伤害,如果"粘"在坐标上,击退方向可以模拟,但是根本不会触发碰撞事件,这就不应该产生伤害.....
出现这种事......
重力社的PG太垃圾了.......
头三名我从来没想过.但是我想要进前五名,可以吗?

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