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连锁反应么...
货币不断增加,再加上永远只有逆差...
RO世界的经济永远都只会是衰退的......

这点...是可以肯定的
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除非...顺差和逆差达到平衡,

那么,箱子的价格才能相对稳定...

不过...官方是不会做这事的= =
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原帖由 sakpk 于 2007-3-28 16:04 发表
偷偷的问你们一个小时能打多少钱?
我是40W左右,还是个刺客,我相信比我打的快的职业还好几种,人等级高了打钱效率上去了,我觉得很正常

的确,就是这个原因,导致通货膨胀...
手中的货币是增加了,但是价值并没有随之提高...或提高的比率并没有达到货币增加率...
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原帖由 tanting 于 2007-3-28 16:06 发表
投资和风险,永远是成正比的。
好的办法就是拿点炒游戏币、拿点存银行、拿点买股票,以此分担风险。

ROB贬值的原因,其实很简单:ROB的增长量大于RMB的投入量。箱子在涨价,而买箱子的RMB是固定的

编辑掉...自己也糊涂了

[ 本帖最后由 三月初三 于 2007-3-28 16:15 编辑 ]
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高风险高投入高回报...

如果RO有高效的ROB回收机制...那就好了

比如说现在是6W:1RMB=100点
要是弄个这样的的系统,比如8W ROB从商城换1个料理...
并且这个比率是可变的...
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原帖由 试作型带鱼 于 2007-3-28 16:31 发表
你这个YY的可有点大了

话说经济体系相对完善的...要数EVE(是EVE还是EVA- -?)了吧...交易是项技能...具体的摆渡...
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说到倒卖- -曾经用200张机票换了14还是34个毒蘑菇- -
再以2W/个价格卖掉...
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当然...JS总是叫自己是良民...

JS:我做的事情...没人规定不许做吧?
     那么,我理解成,我可以做了,不对么?

想起了中国法律和美国法律的差别...
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原帖由 赤尸Ж藏人 于 2007-3-28 16:38 发表



这样的话 游戏运营商要抓狂了
白相来白相起 什么都没捞到

所以说...运营商不是慈善机构...
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SD想加速SY的毁灭么....

就继续纵容吧...
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开放ROZ买卡片吧...
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突然想到...如果商城的物品同时可以RMB或ROB购买...

而每过一个周期,商城货物的RMB价格保持不变(现实世界里的RMB没太大波动的情况下)
同时ROB价格变化.....


YY无极限啊
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原帖由 试作型带鱼 于 2007-3-28 17:18 发表
你又乱YY了...

上班真无聊系列- -|

不过我感觉是可行的- -|
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原帖由 OTL 于 2007-3-28 17:29 发表
绝对不可行....即使100W一个5RMB的箱子....


现在箱子报价多少?我考虑下要认真收箱子了...

我说的意思就是,商城的价格取市场上的价格最高和最低的平均价....
但,物价观察员(我杜撰的)也不是白痴...通过分析来取得时间段内的数据...
然后用半实时的价格更新商城的价格...
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原帖由 gx3838 于 2007-3-28 17:32 发表


会不会SY 本身就是SD的一个试验而已……

和MGS2全过程就是实验雷电的性能一样么?
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