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论可玩性SC要高,论操控性SC要难,论战术体系构成SC要多样化

严重同意8楼意见,帝国时代比红警好太多了,其实泰伯利亚之日也很好玩,可惜由于配置问题没有推广开来,C&C系列里泰伯利亚之日算是可玩性最高的了,不知道有多少人玩过
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SC太安静,没有野外怪物是个小小的遗憾,如果有的话就完美了,这样战场变数就更大了
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原帖由 OTL 于 2006-8-25 14:36 发表

说实在一个农民就可以建立一个分基地实在太KUSO了...还是觉得WAR3比较接近现实,至少要几个卫兵保护保护嘛...至少要先清扫一下...

这篇东西几乎从头到尾就是在顶SC,贬其他2个

还有,WAR3要真的说懂得几个战 ...

说明Shakuras上面非常的和平,没有野外攻击性生物和智能种族,也有可能是多年的战火把那里的野外生物灭绝了,只剩下3大种族分庭抗争。

纯属猜测 - -
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万恶的狮子,经常要派弓骑兵保驾,农民就是那皇帝 - -||
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