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冰墙本来就是合理的
游戏平衡性的问题找重力去
有小强这么不平衡的道具存在还不能反应呢
黄小强卡的存在本身就是一个错误

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其实要拿城
城门口放个小屋也没什么不可以
心照不宣而已
只要客服端能让你放出来的就是合理
用其他程序放出来才该死

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原帖由 gx9901nt001 于 2006-6-9 12:37 发表

韩服日服没像CRO这么多小强吧,根本就是国人的素质问题(营运商是要了钱不认爹娘的),一个服有4,5个小强巫师就不会那么叫苦了,但是现在某些大工会一半人有小强的也不在少数

作为一个游戏
有将一个职业的能力完全抹杀的装备
不是错误是什么

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原帖由 じ澜ら☆の 于 2006-6-9 12:44 发表


虽然不觉得小强合理,不过貌似也没有完全抹杀,至少魔击和重力都是有效的。

而且冰墙这种东西,比较有道德的放个火领,比较没道德就帮帮对方,暴动一下吧,不就3个WS么,就不信害不死,应某人的名言“人至 ...

还可以用棍子敲呢……
试想一下你在打大菠萝,是个法师
出现了一个冰火雷地魔法免疫的东西,血长,攻高你什么感受

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原帖由 MrValentine 于 2006-6-9 12:50 发表
Diablo只有三个元素系 冰 火 电
最怕物理 魔法攻击无效的

元素无效多,魔法无效少
但是1法师也就静立场用用了
咋重力原野跟静立场不好比的
你来个魔法免疫,还玩什么啊

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原帖由 じ澜ら☆の 于 2006-6-9 13:11 发表


魔击的一套负状态轮番一下,也足够郁闷人的。对特定的人保持特定的立场,才能保持玩游戏的心态。真要全服人手一个小强盾,重力社还能坐的住,那WS也会出现新玩法的。如果说会魔法的就一定要杀人,那么DVS智者 ...

轮得到魔击吗?
那么Ws的初衷是什么
你要说是“魔击”我没什么好说
我飘走,你们继续

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