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不知道心灵会怎么样,只提到纯物理还有魔法的问题么...

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原帖由 matthewii 于 2010-1-30 20:02 发表


满级800%*(ATK+MATK),当然对手的DEF和MDEF一样一起减弱其威力,注意IWIKI上反应,致命后心灵基础倍率为400%,即400%*(ATK+MATK)且ATK部分并不受致命影响。


那如果保留旧版素质的意义重要性是否心灵对I的要求比之前的设定有所改变呢?

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原帖由 matthewii 于 2010-1-30 20:29 发表


首先心灵去掉INT直接影响的伤害及随机伤害,就是对INT作用的下降表示,其次虽然INT依旧影响素质部分的MATK,但是效果比起现在是要差的多的,体现MATK的威力主要是依靠的武器MATK数值,而高MATK数值的武器又 ...


原来如此.

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