返回列表 发帖

[历史] 1.灵气剑与长矛使用熟练度,取舍? 2. 挑衅现在的作用?是否对螺旋有效?

灵气剑与长矛使用熟练度,取舍?
综合考虑怎么分呢?谢谢了!
目前多5点JOB
长矛使用熟练度 5 (过渡)
灵气剑         0 (没+)

转置顶资料
长矛使用熟练度(Spear Mastery)
最高等级:10
先修技能:无
使用条件:装备枪
对 像:自己
消 费 SP:无
功 能:使用枪时,增加基本伤害。(骑鸟时为每级+5)
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃Level  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃Atk增加 ┃4 ┃8 ┃12┃16┃20┃24┃28┃32┃36┃40┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛

灵气剑(Aura Blade)
前置技能:怒爆Lv5、双手剑修练Lv5
种类:主动/辅助
简称:ABl
空手以外
可选择等级使用
将自己持有的武器注入灵气,追加无视对方DEF的伤害力。
Lv 1 2 3 4 5
追加伤害 20 40 60 80 100
持续时间 40 60 80 100 120
消耗SP 18 26 34 42 50
当攻击判定为命中的时候发挥效果,给予无视DEF的伤害
类似武器修练一样是加算的,技能倍率无用,连刺技能等按照Hit回数分别发生效果
受到武器卡、盾卡的加成、减算影响
虽然不受到属性的影响,但是用无属性对念3、4这类的攻击,如果本身攻击就无效的话,灵气效果也无效
强悍武器的最低伤害不能传递效果
切换武器的话,效果解除


2.挑衅现在的作用?是否对螺旋有效?对现在的防御系统是怎么计算的?
挑衅(Prevoke)
最高等级:10
先修技能:无
使用条件:无
对 像:敌一体
持续时间:30秒
功 能:指定敌人攻击力上升,防御力下降。使敌人转向攻击自己,并降低目标防御力。不过会使目标攻击力提升一点,效果30秒,对不死系及MVP无效。
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level?   ┃1? ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10?┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃敌攻击力增加┃5% ┃8% ┃11% ┃14% ┃17% ┃20% ┃23% ┃26% ┃29% ┃32% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
敌防御力减少┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃55% ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

[ 本帖最后由 xuzhe888 于 2010-8-24 19:47 编辑 ]

楼上两位你们也太。。。让我难以抉择了。。

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-24 19:40 发表
枪熟。
灵气基本只有普攻时还算有点用。


分析神进。。。膜拜下

其实之前我也选择了枪熟了,不过看了下技能说明。。好像有点纠结了

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-24 19:53 发表
灵气的100伤害是固定的,属于单发伤害越低越明显,越高就越没用的典型
举个例子来说,普攻500,加灵气600,相当于提高了20%,当然很给力
但是现在是技能的年代,技能动辄上万,对于10000的伤害来说100也不过1 ...


还是听你的吧。。。阿门

TOP

原帖由 carlosmay 于 2010-8-24 20:38 发表



矛熟的40ATK 根本不显示在面板上 你测试过20ATK是计算在武器ATK内的吗

如果是红云流 还是灵气好



反驳帝出现....

TOP

返回列表