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[历史] 关于猎人的睡魔陷阱

睡魔陷阱(Sandman)
隐藏式陷阱
前置:强光陷阱Lv1

使敌人陷入睡眠(Sleep)状态 对头目无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
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┃Level          ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
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┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收

也就是说加1级就好了

OK thanks
可以锁了

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对方Mdef影响成功率

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