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没什么问题
反正强火本身咏唱又不长
多个几十点d也就快个0。几秒
这样可以鸟
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原帖由 laoda111111 于 2007-4-12 11:21 发表
你怎么练???找人拖到99??那不如IDV的了....

1年前刚出强火的时候就有关lj d和v的平衡讨论了很久
强火原始咏唱时间1秒
d就算高出个几十点也就减少0.2-0.3s的咏唱速度
就个人实用而言
觉得v高生存性还是明显的
说怕其他lj
除非你v1- -
不然冻上了或没有ub2-3个瓶子来来去去横竖都是死
而v高的缺点仅仅是对于其他lj而言
v高的有事就多了就不一一列举了。。。
其实也不是说idv不如ivd 只是不敢苟同你的说法
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原帖由 匿名发言 于 2007-4-12 12:20 发表

强火的延迟1秒固定 和aspd无关 刷不刷波水加不加a都是1秒  d貌似还是低了点

ida lj的存在是因为blq
原本1秒的延迟会减少到小于aspd的活动延迟
在这个情况下+a和不+a的区别就出来
+a的拿着华丽的连续性可能和没+a的空手的连续性相当
这样一来解决了空手无属性被uj破的问题(现在带属性武器的强火还是能破uj吧?)
2来多出5点int的价值也是很可观的
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忘了卷轴这茬了。。。
卷轴f的属性能破uj么?没测试过 打造的属性武器是不能的。。。原来长期背着黑耀石短剑就是这原因。。。
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