
- UID
- 327560
- 帖子
- 2331
- 精华
- 0
- 威望
- 6
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 来自
- 樂園
- 注册时间
- 2006-1-9
|
2007年3月6日@Sakray
佣兵系统测试
佣兵有着像生命体一样的设定,可使用主动和辅助等技能。
因为设定和生命体一样,所以命令设定依照AI而执行。
目前的佣兵为3种设定:剑,弓,枪(图档可以在以前的某次更新中找到)
因为设定采取和生命体一样的,所以 要使用佣兵就要召唤。
首先必须和佣兵签署契约(购入一卷轴,召唤)
依据卷轴的不同,召唤出来的佣兵的能力也是有区别的。(高等级的卷轴召唤出的也就高等级的佣兵)
剑士佣兵(依斯鲁德) ATK高 使用技能 狂击,专用的速度减少。。。。。。
弓手佣兵(斐扬) HIT高 使用技能 魔物情报,圣母颂歌,照料,2连。。。。。。
枪手佣兵(普隆德拉) HP高 使用技能 骑乘攻击,攻速增加。。。。。。
具体的可以去爆DATA~
另佣兵是有时间的限制的,就是雇用有时间限制,佣兵有专属的恢复道具。
其他的,如经验问题,成长,卷轴还在测试。
希望大家多多收集情报哦,一起分享~ |
|